Dustin Mulvaney ; General Editor ; Paul Robbins ; Series Editor2011 年出版533 页ISBN:1412996778
(美)罗伯塔·S.拉塞尔(RobertaS.Russell),(美)伯纳德·W.泰勒(BernardW.TaylorⅢ)著1998 年出版856 页ISBN:7300029078
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
Transient Diffusion in Nuclear Fuels Processes Energy Science
Engineering and Technology Series2017 年出版221 页ISBN:1616683696
(美)E.理查德·布朗利二世(E.Richard BrownleeⅡ)等著1998 年出版928 页ISBN:7810444735
(美)约翰·哈格尔三世(John Hagel Ⅲ),(美)马克·辛格(Marc Singer)著;董清等译1999 年出版250 页ISBN:7505819119