DavidEdery,EthanMollick著;石美伦译2010 年出版251 页ISBN:9861202853
業和遊戲產生交集時電玩不只是遊戲!電玩能讓學習管理的過程趣味化。電玩可以鼓勵消費者自願花時間瞭解產品特色。電玩內含高達數十億的虛擬貨品和服務經濟體。電玩還能刺激創意、提升顧客向心力、生產力和利...
(新西兰)石帝文·爱尔德瑞德-格利格(Stevan Eldred-Grigg)著;石莉安译2002 年出版251 页ISBN:7532728218
石帝文·愛尔德瑞德-格利格(Steven Eldred-Grigg)著;石莉安译2006 年出版353 页ISBN:9575226062