(苏)斯克拉姆夫(Б.Г.Скрамтаев),(苏)艾林仲(И.М.Элинзон)著;刘佩衡译1958 年出版86 页ISBN:15040·990
(苏)马伊明(С.Р.Маймин),(苏)希石科夫(П.Х.Шишков)著;张凤书译1957 年出版263 页ISBN:15035·308
(苏)马斯洛夫斯基(П.М.Масловский),(苏)波波夫(Б.И.Попов)著;胡敌等译1956 年出版142 页ISBN:15062·397
(美)吉姆·麦卡锡(Jim McCarthy)著;苏斐然译2000 年出版384 页ISBN:7111076958
作为一个经验丰富的老手,作者将自己思考的结晶和种种惨痛的教训归纳出54条言简意赅的法则,从产品设计、程序开发与构建、准时推出产品,到成功的经营,无所不包。当团队的组成日益庞大而复杂,吉姆告诉您如何让团队...
(美)蒙哥马利(MontgomeryL.)著;田俊静,苏宝龙译2013 年出版444 页ISBN:9787115320179
本书通过经典的动画案例,深入全面讲解动画动作规律,帮助CG动画师在Maya中逐步掌握并运用这些动画规律。具体内容包括Maya三维动画基础知识、角色设置、蒙皮制作、路径跟随动画等的基础理论与应用技巧,角色行走...
(苏)吉洪诺夫(А.Н.Тихонов),(苏)萨马尔斯基(А.А.Самарсий)著;黄史欧等译1963 年出版722 页ISBN:K13010·1101
(苏)维恩别尔格(Вейнберг,В.Б),(苏)萨特塔罗夫(Саттаров,Д.К.)著;于凤云,桂松范译1986 年出版393 页ISBN:15033·6155