赵俊昌,程朝斌编著2010 年出版386 页ISBN:9787030279798
本书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器--低精度建模、制作次世代武器道具、制作游戏械、绘制贴图、制作场景模型、编辑模型UV、场景模型贴图的烘...
李志斌编著2007 年出版161 页ISBN:7030183711
本书介绍近年来国内外流行的一些计算非线性数学物理方程,特别是非线性发展方程解析行波解的代数方法,包括混合指数方法、齐次平衡法、双曲函数展开方法和椭圆函数展开方法。通过大量实例深入浅出地介绍每种方...
刘阳,崔洪斌编著2015 年出版290 页ISBN:9787302405597
全书共分15章,除了具体的软件介绍外,还包括了部分实例应用章节,全书内容主要包括Illustrator简介与环境设置、对象管理、基础绘图、自由手绘图形、符号与笔刷工具、填充与轮廓、混合与渐变网格工具、对象自由...
杨富斌编著2016 年出版283 页ISBN:7509377994
本书选取了廉洁程度排世界前列的美国,通过对该国的廉政制度与文化进行分析研究,以经典理论为依托和框架,搜集、翻译、整理大量历史事件、经典案例等第一手文献,力求在现有条件下做到资料最新、最全。在写作安排...
苗斌编绘2012 年出版110 页ISBN:9787807506560
本书以绘画的形式,反映了云南这个多民族地区的民族文化、民族风俗以及民族的生活环境和生活习俗。该书绘图优美、语言风趣,耐人寻味,可读性强。...
熊万斌主编2008 年出版248 页ISBN:9787122034540
本书介绍了流体力学基础、通风机、空气压缩机、粉尘控制、除尘器等。