(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
(美)洛雷塔·葛拉茨阿诺·布茹宁著;范允龙译2015 年出版222 页ISBN:9787511246882
本书介绍了西方一些发达国家关于反腐的成熟理念、经验和做法,发达国家的工业不只是向发展中国家提供工作岗位和物质财富,而且还应该提供建立在责任和信赖基础之上的工作文化,这种文化应该是所有经济行业基础的...
(美)蒂图·安德雷斯库著;余应龙译2019 年出版170 页ISBN:9787560377964
本书从解题的视角来举例说明初等代数中的基本策略和技巧,书中涵盖了初等代数的众多经典论题,包括配方和二次方程、因式分解和代数恒等式、构造线性组合、不动点和单调性、地板函数、利用对称性等内容。为了让...
(英)路易斯·斯皮尔斯布瑞著;张龙译2013 年出版56 页ISBN:9787544522014
本书从心理,生理等诸多方面分析了愤怒这种情绪的生成、状况、作用以及对身体的影响,分析很客观,表明愤怒是普遍的一种情绪,在某些时候会带来问题,某些时候也是有益的也是有益的。书中分别从理论、案例、行为分析...
(美)安迪森·维金著;刘寅龙译2017 年出版199 页ISBN:9787545448542
作者安迪森·维金以一个美国民间经济观察家的视角,用通俗易懂的语言写成了一部美元史,并针对当前不断贬值的美元,深刻透析了美国在政府导向、经济发展尤其是在货币政策等方面存在的问题,为我们近距离认识美联储...
(美)Michele Bousquet著;路朝龙译2006 年出版204 页ISBN:7508338790
本书着重介绍了一些关于3ds max7的基础的技术,及技术中所用到的每个工具。本书分为三个部分,依次介绍了角色建模、角色设置和动画。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够动画自己设计的角色,更重...
(美)亚当·史密斯(Adam Smith)著;陈丽霞,刘寅龙译2017 年出版271 页ISBN:9787218115382
书中作者以犀利的眼光、细致入微的观察、轻松诙谐的文笔和戏剧化的描写手法告知我们:股票并不知道你是它的主人,昨天做了什么,想了什么,毫无意义,你必须及时转变自己的思维和行为。为寻找股票市场的“非洲古猿”...
(法)孟德斯鸠著;许明龙译2016 年出版213 页ISBN:9787100120777
本书著者孟德斯鸠(1689-1755年)是18世纪上半叶法国杰出的启蒙思想家,本书是他的重要著作之一,在这本中他第一次概略地阐述了自己的社会理论,按照孟德斯鸠的历史编纂学的观点,古罗马的兴起和衰亡是由它的政治制度...
(俄)契诃夫著;汝龙译2018 年出版429 页ISBN:9787020131013
契诃夫的显著特色是他能够从最平常的现象中揭示生活本质。他高度淡化情节,只是截取平凡的日常生活片段,凭借精巧的艺术细节对生活和人物作真实描绘和刻画,从中展现重要的社会现象。但他不陷入日常生活的“泥沼...