3DS MAX 6&After Effects 6.0影视片头制作
孙立军主编;林浩编著2005 年出版224 页ISBN:7502761624
本书介绍三维制作软件3ds max 6和后期合成软件,After Effects 6.0协同制作之广播级的影视特效的方法。
孙立军,陈伟主编2005 年出版199 页ISBN:7302117705
本书由广播电影电视管理干部学院组织动画专业教师编写,并由动画业内专家指导,针对动画专业学生学习运动规律与时间掌握的教材。本书共分为三部分,第一部分为动画的整体概述,主要包括运动的时间掌握、一般运动规...
孙立军著2016 年出版363 页ISBN:9787550268326
建议分类:动画片-创作方法 本书稿是一部揭秘动画电影《兔侠传奇》剧本创作、设计制作工艺流程、营销与发行全过程核心内幕和创作得失的专著。该片制作团队成员是由动画学院的毕业生和在校学生组成,他们将...
孙立军主编;马建昌,王澄宇著2015 年出版465 页ISBN:9787550262218
本书为动漫制作类图书。通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用Maya中的节点技术来制作不同类型的三维模型材质的制作流程、方法和技巧。全书共20章。第1至5章介绍基础材质的制作,包括土地材...
孙立军编2013 年出版929 页ISBN:9787560851013
本书是数十名研究人员二十多年研究成果的总结,主要阐述了重交通沥青路面的损伤机理、非均布荷载作用下路面结构的力学响应、路面温度场预估、路面性能演变、路面损坏控制和全寿命路面设计方法等,将路面行为的...
孙立军主编;陈静晗著2015 年出版160 页ISBN:9787531468783
动态造型基础是高校动画专业基础必修课。本书是国内首部影视动画动态造型专著,作者拥有丰富、深厚的创作和教学经验,书中传授的技法是对传统动画造型教学方法的颠覆。动态造型基础不同于一般速写,仅强调在...
孙立军主编2009 年出版399 页ISBN:9787502772178
本书收录了“北京电影学院动画学院第七届动漫节”的22篇作品,均为本届获奖的优秀原创作品。
孙立军,许晓旭编著2015 年出版255 页ISBN:9787531468936
动画造型设计是编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画造型设计基础知识、动画造型设计美术基础、动画造型设计训练方法、动画造型设计创作技法、计算机动画造型设计、动画造型与衍生产品、优秀动画...
孙立军主编;张帆著2016 年出版212 页ISBN:9787550269286
本书为“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材。作者介绍了表演艺术体系(体验派、表现派、虚拟派)以及不同流派电影大师创作风格与代表作品的表演特征等,并对电影表演的关键技术和电影表演实践中的突出问题作...
孙立军,刘阔编2012 年出版268 页ISBN:9787040324877
本书中着重讲述的是材质和渲染两部分的内容,包括“材质”、“纹理”“模型与UV”、“灯光”以及“渲染”等部分的基础知识。本书重视对于关键理论的理解,同事渗透了“界面操作”、“节点数据流”和“Mel脚本...