(美)Tom Meade,(美)Shinsaku Arima著;董梁,高文婷译2005 年出版511 页ISBN:7302117853
本书介绍了掌握3D技术的核心概念,熟悉Maya界面用路径、非线性或过程动画来创建运动,并用动力学进行自然现象的模拟,从而创建各种动画,用NURBS、多边形和细分面来建模硬面和有机体。...
EDUCATION AN INTRODUCTION SECOND EDITION
DAVID G.ARMSTRONG KENNETH T.HENSON AND TOM V.SAVAGE2222 年出版0 页ISBN:
(美)汤姆·彼得斯(Tom Peters)著;彭萍译2004 年出版192 页ISBN:7208052603
本书向你展示了如何把平凡的日常工作变成WOW!项目。每项工作都包含着一个WOW!的核心!关键是要找到这个要素,并以此为立足点——寻求支持,制造原型,释放WOW!,然后继续前进。通过50个容易掌握的部分和200个需要采取.....
ORGANIZATIONAL COMMUNICATION APPROACHES AND PROCESSES
KATHERINE MILLER1995 年出版353 页ISBN:0534207901