李瑞森,杨建军,尤丹编著2016 年出版316 页ISBN:9787302428824
介绍原画设计的基础知识和CG技法。主要内容包括:1.游戏原画的概念简要介绍;2.讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制流程;3.针对游戏原画设定中经常出现的人物、动物、怪物、场景类等对象的原画设...
(加)欧内斯特·汤普森·西顿著;王广州主编;王广州,李云,李楠译2012 年出版168 页ISBN:9787535048660
本书写卡兰坡之王洛勃、泉原狐等动物身上折射出的关于尊严与忠贞,母爱与自由等可贵的品质。
唐瑞森主编1989 年出版545 页ISBN:7112005639
本书的内容包括网架的设计概要;一般计算方法;简化计算图表的编制依据;不同网格的两向正交正放网架、两向正交斜放网架、三向网架、正放四角锥网架和斜放四角锥网架的杆件内力系数的图表共285种;并有上述五...
李瑞森,战晶编著2017 年出版296 页ISBN:9787115464385
本书从整体结构上分为六大部分:游戏美术设计概论主要从宏观角度介绍游戏美术领域;游戏美术设计专业基础主要介绍游戏美术设计师的基本职业素质和技能;2D游戏美术设计讲解游戏美术中的平面设计内容;3D游戏美术设...