(韩)朴晓莹著;(美)温迪·埃迪尔森(
Statistics In MATLAB: A Primer
(美)
本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式等。
莎莉·柯拉克(Sheree Clark),温蒂·里昂斯(
MULTINATIONALS AND EAST ASIAN INTEGRATION
(美)
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
(英)Annette Capel,(英)