(美)Jason Busby Zak Parrish等著2007 年出版670 页ISBN:7115160279
本书介绍了Unreal引擎的功能,使用Unreal引擎制作游戏的方法与技巧,并对特定主题进行了集中讲述。全书共分三部分,以循序渐进的方式,配合一系列深入的教程,讲解了关卡的创建、角色的制作和静态模型的设计。附录部...
(美)扎克(Zak,D.)著;张云鹏改编2006 年出版397 页ISBN:7121034077
本书是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的英文版教材。根据国内教学的特点,该书在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,该书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visua...
(美)Diane Zak著;马良荔等译2003 年出版414 页ISBN:750538242X
本书主要介绍了C++语言的基本知识,首先概述了微机系统及其软、硬件,程序设计语言及其控制结构,从面向对象的设计方法着手引入C++语言;第4章详细介绍了C++的基础知识,包括变量、常量、运算符、内存分配;第5章、第7...
INFORMATION RESOURCE MANAGEMENT
WILLIAM R.SYNNOTT WILLIAM H.GRUBER2222 年出版0 页ISBN:
REFRIGERATION & AIR CONDITIONING TECHNOLOGY
WILLIAM C.WHITMAN WILLIAM M.JOHNSON1988 年出版905 页ISBN:0827334788
(美)(W.福特)William Ford,(美)(W.托普)William Topp著;刘卫东,沈官林译1998 年出版697 页ISBN:7302031606
SYLVAN BARNET WILLIAM BURTO WILLIAM E.CAIN2004 年出版1730 页ISBN:0321105702
GENERAL CHEMISTRY SEVENTH EDITION
HENRY F.HOLTZCLAW WILLIAM R.ROBINSON WILLIAM H.NEBERGALL1980 年出版982 页ISBN:0669063355
UNDERSTANDING CONFLICT OF LAWS
WILLIAM M.RICHMAN WILLIAM L.REYNOLDS CHRISTOPHER A.WHYTOCK2013 年出版458 页ISBN:0769864495