吴亚峰编著2009 年出版514 页ISBN:9787121090240
本书共介绍了10个项目实例,其中4个实例关于管理系统,两个关于实用单机版软件,两个网络游戏;以及两个关于Web开发。在每一个项目实例的介绍中,笔者都按照实际的开发步骤进行讲解,一步步地向读者介绍了项目的整个开...
李云飞,刘铭智主编;杨亚芬,刘鸿婷,尤海波副主编2013 年出版26 页ISBN:9787222113749
该书稿以实训为基础模式,指导学生熟悉地铁客运站站务作业的内容、程序和服务设施、设备的布置情况,了解安全管理、客运调度以及客运服务规范化程序。是课堂理论教学的延伸,通过实践,让学生更好地掌握课本知识,为...
吴亚丽,焦尚彬著2017 年出版242 页ISBN:9787030548047
头脑风暴作为创造性解决问题的一种思维方式,在管理、科技、社会等领域发挥越来越重要的作用。将这种思维方式用于求解优化问题,由此诞生了头脑风暴优化算法。本书系统介绍了头脑风暴优化算法的基本原理、改进...
(丹)S.E.拉斯姆森著;刘亚芬译2003 年出版212 页ISBN:7800117340
《建筑体验》作者拉斯姆森曾经写道:“过去,全部的社会部参与了住所和人们使用的工具和形式的形成,对场所、材料和使用的自然感悟造就了无名的建筑,这些建筑更是美的表现。如今,在我们高度文明和社会里,我们普通.....
吴亚峰,于复兴,索依娜编著2017 年出版367 页ISBN:9787115441010
本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL的基本情况,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍,为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍...
吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306
本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
胡安劳,陈中奇主编;南江波,杨利民,魏晓春,吴亚娥,陈巧玲副主编2003 年出版316 页ISBN:7560418074
本书基本内容有三点:一是法律原理部分,主要介绍有关法律的基础知识。二是基本法律部分,即我国的主要部门法部分,主要介绍我国现行宪法、行政法、刑法、民法、经济法等基本内容。三是法律意识和依法治国部分,主要...
周晔,吴亚峰主编2004 年出版337 页ISBN:7508601807
本书包括4编:国际公法、国际私法、国际经济法、WTO与中国法制建设。收录了自1992~2002年10年来在国际学领域的文献资料,对十年来国际法研究资料进行了较为系统全面的整理汇编。选编的文献包括期刊,以图书形式出...
谢花林,王伟,何亚芬著2016 年出版256 页ISBN:9787509648551
本书在阐述人地关系理论的基础上,详细分析了人类活动的强度与地理环境关系的演化的几个阶段和发展模式。阐述了土地利用的规模经济理论,基于生产理论中的规模经济理论,详细分析了土地利用过程中出现的规模经济...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558
书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...