吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
吴亚红,梁清山主编2009 年出版202 页ISBN:9787305056277
管理心理学是心理学领域一个新兴的重要分支,属于应用心理学的范畴。本教材是高职、高专经济管理类专业核心骨干课程的教科书,是中国高等教育学会教育科学“十一·五”规划课题《商务电子化条件下经管类专业课...
(奥)托马斯·布热齐纳著;吴亚男译2018 年出版163 页ISBN:9787115476203
这是一本少儿文学书。坚毅如虎的碧吉、精明如虎的路克、勇猛如虎的帕特里克是形影不离的好朋友,他们组成了“小虎神探队”,哪里有危险,他们就往哪里跑。“小虎神探队”内附的解密卡,增加了读者的参与度和他们的...
(奥)托马斯·布热齐纳著;吴亚男译2018 年出版165 页ISBN:9787115475091
这是一本少儿文学书。坚毅如虎的碧吉、精明如虎的路克、勇猛如虎的帕特里克是形影不离的好朋友,他们组成了“小虎神探队”,哪里有危险,他们就往哪里跑。“小虎神探队”内附的解密卡,增加了读者的参与度和他们的...
向亚云,张照著2013 年出版208 页ISBN:9787517100867
大地和蓝天的和谐,创造了万物生灵;黄土和绿水的和谐,有了世界的勃勃生机;一年四季的和谐,有了春天的种子发芽、夏天的万物生长、秋天的大地丰收、冬天的果实储藏。和谐就是一切的开始!只有在和谐的世界里,我们......
杨永锋,吴亚锋著2013 年出版172 页ISBN:9787118091687
本书共分8章。第1~2章介绍振动时频分析方法和EMD分析方法的基本理论和方法以及发展趋势,第3~4章论述EMD的端点延拓和模态混叠问题及其解决方法,并提出了基于EMD的阈值去噪方法。第5~8章分别给出了非线性振动、结...
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433
讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
吴亚梅,龚丽萍主编2018 年出版261 页ISBN:9787568910231
本书是根据教育部关于高校深化创新创业教育改革的要求组织编写的,全书涵盖创新与创业两大板块内容,主要包含创新思维训练、创新创业的基础知识、方法步骤与实践策略、附录等八章内容共九大部分。本书编写紧扣...