杨青,杨磊编2004 年出版335 页ISBN:7504637521
本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。...
张军编2001 年出版116 页ISBN:7111091868
普通高等教育材料成形及控制工程专业改革教材:本书分为15个单元,附一盒录音磁带,每单元包括“Workbook”、“TapeScripts”、“AnswerKey”三部分。 ...