阎河编著2010 年出版450 页ISBN:9787113107048
本书分为13章,包括3ds Max基础建模、几何体建模、网络体建模、修改器建模、NURBS建模、面片建模、多边形建模、Surface Tool、大象建模、手机的制作、女性人体模型的制作、汽车模型的制作及附录。...
王秀峰,阎河编著2008 年出版334 页ISBN:9787302182696
本书作者是从事游戏和影视制作10多年的资深建模技术人员,他们分别来自专业的游戏和影视特技制作公司。本书是一本重量级的人物建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的任务建模解决方案。...
肖永亮主编;阎河编著2011 年出版200 页ISBN:9787121135026
本书主要通过数码摄影基础讲解与数码摄影相关的内容,从拍摄者的拍摄心理入手,内容从基础到复杂,按照拍摄过程将整个环节进行详细的讲解。本书的每章均附有习题,以便读者巩固所学知识,并且结合实例,提高读者的拍.....
阎河编著2008 年出版280 页ISBN:7121062941
本书作者所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维造型作品,使读者透彻掌握三维建模的关键技...
葛银川,阎河编著2007 年出版368 页ISBN:7121050390
本书以条理的安排方式,介绍了AutoCAD2008的使用方法,给出了在机械设计和工程绘图中的基本设计思想。配以内容丰富的视频教学光盘,全面深入地讲解了AutoCAD2008中文版软件在机械设计绘图中的应用。视频教学光盘...
阎河编著2015 年出版316 页ISBN:9787115381675
本书主要包含了Android、iOS和Windows Phone软件的用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为15章、三部分,第1部分介绍了图标设计的领域和概念,包括图标设计中材质绘制的色彩理论和图标的设计技巧;第2部分介...
阎河,李桂华编著2017 年出版265 页ISBN:9787302459002
减少了案例的数量,但却相对增加了案例所占比重。不再以一个观点一个案例的方法进行写作,而是铺设大的案例,针对性进行连贯的分析和实操讲解。当下同类图书多为一个环节一个案例,读者需要不断切换思维场景来阅读...
阎河编著2007 年出版257 页ISBN:7500673256
VRay渲染器是目前制作材质和渲染的利器。本书将VRay的各个功能用大量的实例方式进行了分类精讲,附有大量精美的参数对比图例,对VRay的所有技术点进行了全面的剖析。本书实例是目前一流水平的照片级效果,实例题...
阎河编著;飞思数字创意出版中心监制;肖永亮丛书主编2013 年出版304 页ISBN:9787121200144
本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好...