(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
尤晓东,张金玲编著2015 年出版293 页ISBN:9787302400332
本次我们根据《高等学校文科类专业大学计算机教学要求》的要求,结合网络发展的最新情况重新编写了教材。新教材以提高网络应用能力为基础,以提升网络信息素养为核心,全面系统地介绍与网络信息处理相关的网络技...
BARAD SHIMMIN & ERIC HARPER著;亦鸥翻译组译;尤晓东审校1995 年出版237 页ISBN:7507709736
由Simon & Schuster(Asia)Pte Ltd授权出版。
(美)(C.休斯)Cameron Hughes等著;尤晓东等译1997 年出版284 页ISBN:7505338315
杨小平主编;尤晓东编著2006 年出版235 页ISBN:7302133638
本书是《Internet应用基础教程(第2版)》的配套习题与实验指导教材。
尤晓东等编著2011 年出版217 页ISBN:9787300141039
本书是大学计算机基础教育系列教材《大学计算机应用基础》的配套实验指导书,书中每一个实验都是配合教材内容的教学而精选的,旨在帮助学生学习教材中的知识点,及更好地掌握计算机应用技能。...