(美)布兰克(Blank,Marion),伯林(Berlin,Laura)著;顾铁成,尤晓东译1993 年出版280 页ISBN:7502737774
(美)(S.L.曼德尔)Steven L.Mandell,(美)(S.塞士维尔)Sachi Sakthivel著;尤晓东等译1999 年出版380 页ISBN:7111075870
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...