(美)(S.L.曼德尔)Steven L.Mandell,(美)(S.塞士维尔)Sachi Sakthivel著;尤晓东等译1999 年出版380 页ISBN:7111075870
(美)菲利普·科特勒(Philip Kotler),(菲)埃迪尤阿多·罗伯托(Eduardo Roberto)著;俞利军,邹丽译1999 年出版384 页ISBN:7508018915
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
罗布·赫尔和杰米·尤班克著2007 年出版128 页ISBN:9787806862650
本书为引进版普及性读物,以500问配上图片,讲述数码摄像的基本知识、技术和操作方法。
(美)琳达·贝丽什(Lynda Berish),(美)桑德拉·西鲍迪尤(Sandra Thibaudeau)著;赵振新译注2001 年出版229 页ISBN:7300036309
李罡主编;尤静波著2011 年出版221 页ISBN:9787802408036
本书主要从歌词的意境、节奏、句式、表现手法等方面进行歌词写作的训练。
(美)琳达·贝丽什(Lynda Berish),(美)桑德拉·西鲍迪尤(Sandra Thibaudeau)著;赵振新译注2001 年出版162 页ISBN:7300036309