曾繁仁著2003 年出版727 页ISBN:7560725384
作者编选的这本书的主旨;本书编定之际,作者想一位美学家十分感叹地向我讲过一句话:一位美学工作者一生能真正留下的东西其实是不多的。这一方面说明美学工作本身艰难,所谓“生活之树常青而理论总是贫乏”,同时也...
策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059
通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...