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  • 中华掌故类编 第6辑 古文今译

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    朱祖延,张金煌1992 年出版1060 页ISBN:

  • 中华掌故类编 古文今译 第2辑

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    朱祖延,张金煌主编1989 年出版1018 页ISBN:7215006026

  • 中华掌故类编 古文今译 第1辑

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    朱祖延,张金煌主编1990 年出版990 页ISBN:7215003582

  • 中华掌故类编 古文今译 第5辑

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    朱祖延,张金煌主编;湖北大学古籍研究所编纂1992 年出版1060 页ISBN:7215015025

  • 中华掌故类编 古文今译 第3辑

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    朱祖延,张金煌主编;湖北大学古籍研究所编纂1990 年出版988 页ISBN:721500712X

  • 中华掌故类编 古文今译 第4辑

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    朱祖延,张金煌主编;湖北大学古籍研究所编纂1991 年出版1031 页ISBN:721500905X

    本辑收录了我国先秦至民国历史文献和各种文史材料中的掌故856则。

  • 互联网3D动画游戏开发设计

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    张金钊,张金锐,张金镝著2014 年出版346 页ISBN:9787302344889

    本书通过大量、生动、鲜活源程序开发实例介绍了WEB3D互联网动画游戏开发设计三维立体基本原理、方法、技术以及三维立体场景设计,通过大量生动案例介绍自然场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、...

  • X3D网络立体动画游戏设计 虚拟增强现实技术

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    张金钊,张金锐,张金镝主编2011 年出版259 页ISBN:9787560971360

    本书介绍的X3D支持二维、三维节点动画设计、二维和三维纹理、曲面设计、空间场景设计、人性化设计、信息地理设计、组件化设计、通信节点设计、CAD节点设计、智能感知节点设计以及实时交互功能等内容,可创建...

  • X3D增强现实技术 第二代三维立体网络动画游戏设计

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    张金钊,张金锐,张金镝主编2012 年出版293 页ISBN:9787563529636

    本书作为计算机软件专业开发人员和工程技术人员科技图书,也可以作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地...

  • ZBrush游戏角色设计

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    张金钊,张金镝编著2016 年出版250 页ISBN:9787302396598

    本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的用户界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。...

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