肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...
思可编著2012 年出版225 页ISBN:9787506486347
逻辑游戏不仅可以活跃思维,而且还能有效激发推理潜能,拓展想象空间,从而在潜移默化中提高逻辑思维能力。用简单的游戏训练思维,激发大脑里沉睡的逻辑力,让你的大脑越来越灵活。本书用生动有趣、通俗易懂的游戏,.....
陈胜可编著2013 年出版546 页ISBN:9787302314622
本书特别注意了内容的实用性,不仅详细介绍了SPSS20.系统常用的操作功能,并且给读者介绍了基本统计分析、参数与非参数检验、方差分析、回归分析、多重响应分析、对应分析、聚类分析、判别分析、因子分析、主...
张大可编2013 年出版474 页ISBN:9787100093927
本书是专题解读《史记》中的“太史公曰”。“太史公曰”是司马迁仿《左传》中的“君子曰”所创造的史记形式。习惯称篇前之“太史公曰”为序,称篇末之“太史公曰”为赞。《天官书》后半、《伯夷列传》夹叙夹...
朱永春,朱永和著2003 年出版216 页ISBN:7533634675
本书以通俗的语言,系统而又概要地介绍了中国建筑文化发展的历史和现状,并配有大量的图片。