(美)Mat Buckland著;吴祖增,沙鹰翻译2006 年出版297 页ISBN:7302125996
本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。本书讲解的原理通俗易懂,介绍程序详细周到,很适合于游戏编程者自学之用,也可以作...
侯增谦,杨岳清,王海平等著2003 年出版345 页ISBN:7116039228
本书为原地矿部“三江特别找矿计划”的研究子课题的研究成果。
侯增谦等著2008 年出版980 页ISBN:9787116058873
青藏高原是印度欧亚板块相撞而隆起形成的,青藏高原碰撞造山作用发育,形成了大量的矿产。本书即是碰撞造山作用与成矿的关系进行了系统论述。...
李文昌,潘桂棠,侯增谦,莫宣学,王立全等著2010 年出版491 页ISBN:9787116066205
本书是多轮科技攻关计划和多轮找矿计划成果的系统总结。著者系统解剖了“三江”地区4条蛇绿混杂岩带和4套弧盆系统,建立了古生代-中生代多岛弧盆系和新生代“横断山”式碰撞造山新模式,提出了“多岛弧盆成矿...