书籍 Direct 3D中的2D编程的封面

Direct 3D中的2D编程

(美)Ernest Pazera著 黄际洲 文俊浩译

出版社

重庆:重庆大学出版社

出版时间

2005

ISBN

7562432945

标注页数

233 页

PDF页数

250 页

书籍介绍
本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了在游戏编程中一些的工具和小窍门。
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