书籍 游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能的封面

游戏人工智能:计算机游戏中的人工智能

(美)方约翰著

出版社

北京:北京邮电大学出版社

出版时间

2007

ISBN

9787563514052

标注页数

127 页

PDF页数

139 页

书籍介绍
游戏角色的智能水平是一款游戏可玩性的决定因素之一,因而也是游戏开发中需要考虑的重要问题之一。本书作者获加拿大多伦多大学博士学位,现任职于美国一家著名的游戏开发公司,具有深厚的理论基础与丰富的开发经验。本书以游戏角色表现的智能行为为主线,对游戏人工智能的设计与实现进行了导论性的介绍。书中图表丰富,并附加对关键技术的代码实现,易于理解。
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