书籍 网络游戏客户端编程的封面

网络游戏客户端编程

信息产业部软件与集成电路促进中心编著

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2007

ISBN

7121038552

标注页数

470 页

PDF页数

491 页

书籍介绍
本书的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基本特效的实现以及简单3D游戏场景的制作。通过本部分的学习,读者可以自己搭建一个简单的3D游戏场景。第2部分:第11章-第18章:网络游戏客户端编程的高级技术及核心算法,包括HLSL语言基础,人工智能,寻路算法,物理模拟,碰撞检测,LOD地形渲染。通过本部分的学习,读者可以深入的学习网络游戏客户端的核心算法。
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