书籍介绍
Autodesk公司开发的3ds Max是近年来活跃在PC平台上的优秀的三维造型与动画制作软件,它能稳定地运行在Windows操作系统中,而且易于操作,目前在国内非常流行并拥有众多的用户,已被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计以及多媒体教学等。3ds Max功能强大,并且随着版本的提高,功能也在不断完善,以满足设计师的多样化需要。3ds Max 8是目前较新的版本,本书基于3ds Max 8中文版进行编写,本书共分12章,分别介绍了3ds Max 8的基础知识与动画制作的基本方法,包括基础建模知识、材质与灯光基础知识、动画制作的基本原理与方法、粒子系统、动力学系统以及特效等内容,每章前给出本章学习目标,再给出相应的实例用于阐述知识点,遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速地掌握3ds Max的动画制作功能。本书配有光盘,收录了本书中实例涉及到的素材、制作效果等文件。同时对于重点案例的操作过程以动画的方式进行录制,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画视频进行操作。