书籍 游戏设计与实现的封面

游戏设计与实现

王鑫 潘翔编著

出版社

北京:高等教育出版社

出版时间

2016

ISBN

9787040450637

标注页数

255 页

PDF页数

267 页

书籍介绍
本书介绍了游戏设计与实现所需掌握的各方面基础知识,侧重于给读者介绍游戏开发所需的各种基础理论和编程工具,进而引导读者掌握基于游戏引擎的游戏开发思想,通过较完整的游戏案例来解释游戏设计与实现的整个流程。本书所选用游戏引擎或开源代码库均为OGRE、Unity3D等主流引擎。本书在每章后均附有习题,适合作为计算机科学与技术、数字媒体技术、软件工程和游戏动漫等专业高年级本科生和研究生的教材;同时,有一定编程基础知识的工程人员,也可以通过本书来学习游戏开发所需的各方面概要知识。
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