书籍 腾讯游戏创意设计谈  全彩版的封面

腾讯游戏创意设计谈 全彩版

腾讯互动娱乐市场部创意设计中心编著

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2016

ISBN

9787121298332

标注页数

284 页

PDF页数

306 页

书籍介绍
网络游戏的生命周期有长有短,但大体上可分为两个阶段:测试期和运营期。在测试期,主要是根据游戏特色,通过不同的设计包装手法,如悬念站、互动站、静态电影、创意海报等,引发用户关注,提升游戏热度;在运营期,则是通过不同类型的专题,帮助产品实现拉新、拉回流、拉活跃、拉收入等目的。本书会以游戏生命周期为时间轴,结合大量的经典实战案例,为读者说明在这两个阶段如何去进行创意设计包装,以及这么做所带来的效果。
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