书籍 游戏材质节点设计教程的封面

游戏材质节点设计教程

房晓溪编著

出版社

北京:中国水利水电出版社

出版时间

2009

ISBN

9787508460567

标注页数

87 页

PDF页数

97 页

书籍介绍
游戏道具制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量高低直接影响整个游戏的效果,本书详细讲述了游戏道具制作的基本概念和意义、游戏道具制作的全过程,介绍用Maya中最具特色功能模块——节点来讲解在游戏中如何在模型,材质,动画特效等制作中充分体现Maya的强大功能。本书可以作为本科及高职高专学生的教科书,也可以作为希望从事游戏材质节点设计的初学者的入门参考书。
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