书籍 游戏音效编程的封面

游戏音效编程

(美)Mason McCuskey原著 朱庆生主译

出版社

重庆:重庆大学出版社

出版时间

2005

ISBN

7562433488

标注页数

310 页

PDF页数

323 页

书籍介绍
本书系统介绍了在游戏中添加声音或背景音乐等实用技术。全书分为两个部分,第一部分重点介绍如何使用DIRECTMUSIC、DIRECTSOUND、DIRECTAUDIO为开发工具,把WAV、MIDI、MP3、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件应用游戏软件中。第二部分重点介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效和环境音效等技术引入游戏软件中。
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