书籍 游戏软件开发基础的封面

游戏软件开发基础

姚磊 陈帼鸾 陈洪编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2010

ISBN

9787302218050

标注页数

291 页

PDF页数

299 页

书籍介绍
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架,让读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分介绍DirectInput和DirectX Audio。第三部分结合前面所学的知识,学习RPG游戏制作的技巧,以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作。
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