书籍 游戏原画设计的封面

游戏原画设计

游艺网教育部编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2015

ISBN

9787302378099

标注页数

143 页

PDF页数

165 页

书籍介绍
原画设计在游戏美术版块的作用就类似整个游戏的规划大纲,它制定了游戏的美术风格,这个美术风格不局限于洋洋洒洒的几笔颜色,而是需要从写实或者Q版的尺度、角色的自身比例和相对比例、场景的规划、用色的纯度和明度、2D或3D的表现方式、夸张或者变异的分寸、唯美或者血腥的程度等等,都需要制定一个规则,从开始就需要一个整体的思考和规划,之后的美术表现才能从此开始,包括3D制作,动画制作,数字合成等等。
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