书籍 游戏开发的数学和物理的封面

游戏开发的数学和物理

(日)加藤洁著 徐谦译

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2015

ISBN

9787115375810

标注页数

254 页

PDF页数

266 页

书籍介绍
这本书严格选取了游戏开发中最常用的数学和物理学知识,通过游戏开发实例,配上丰富的插图,以从易到难的顺序进行讲解。第1章到第5章分别讲解了运动、滚动、击中判断、光线、画面切换的细分处理,第6章系统梳理了游戏开发的数学和物理学理论。本书适合网络和手机游戏开发者阅读。
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