书籍 OPENGL ES 3.0编程指南  原书第2版的封面

OPENGL ES 3.0编程指南 原书第2版

(美)DANGINSBURE BUDIRIJANTOPURNOMO等著 姚军等译

出版社

北京:机械工业出版社

出版时间

2015

ISBN

9787111489153

标注页数

344 页

PDF页数

384 页

书籍介绍
对于在手持设备和嵌入式设备上渲染复杂的3D图形来说,OpenGL ES是行业内领先的软件接口和图形库。本书包括所有API和渲染语言,并完整地介绍了OpenGL ES的所有特性,如阴影映射、实例化、多级渲染目标、统一缓存对象、纹理压缩等内容。
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