书籍 游戏场景设计的封面

游戏场景设计

翁子扬主编

出版社

长沙:湖南大学出版社

出版时间

2010

ISBN

9787811138085

标注页数

162 页

PDF页数

170 页

书籍介绍
本书共分五章。第一章分别对游戏场景美术、游戏场景设计的功能与定位、游戏场景设计的拓展进行了概述;第二章详细讲解了手绘造型工具、计算机辅助造型工具、色彩基础、透视基础;第三章分别对空间形态、场景中的空间表现、场景设计的气氛的营造进行了较为详尽的讲解,为学习者提供了一个整体思路;第四章对资料库的建设、构思与探索、综合设计进行了详细讲解,为学习者提供了设计动画场景的思路和方法。最后一章对国内外经典优秀场景作品进行了赏析。
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