书籍 3D游戏编程的封面

3D游戏编程

(韩)金容俊编著 马晓阳 刘娟译

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2006

ISBN

7121021455

标注页数

526 页

PDF页数

542 页

书籍介绍
本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,介绍了一些相关的数学、物理知识。本书针对专业游戏开发者,着重培养初级水平开发者的实际操作能力,达到初级向中高级进阶的效果。作者是多年从事游戏程序教育的大学教师,根据多年教学及实际开发经验总结做成此书,在韩国国内做为专业游戏学习机构学习人员教材使用。附书光盘内容为书中实例源文件。
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