书籍 三维场景设计与制作的封面

三维场景设计与制作

张敬 谌宝业 廖志高编著

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2017

ISBN

9787302457169

标注页数

326 页

PDF页数

336 页

书籍介绍
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3DSMAX结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。
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