书籍 游戏设计、原型与开发  基于Unity与C#从构思到实现的封面

游戏设计、原型与开发 基于Unity与C#从构思到实现

(美)杰里米·吉布森(Jeremy Gibson)

出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2017

ISBN

9787121311215

标注页数

709 页

PDF页数

729 页

书籍介绍
游戏设计、原型制作、开发,这三方面的技术整合到一本书中,是很多专业游戏开发者的福音。这本书完全集成了游戏设计和计算机编程方面有价值的关键内容。作为跨平台的游戏开发的顶级游戏引擎,Unity可用于开发一个支持Windows,OS X和Linux的应用程序,适用于网页和所有最流行的移动平台。而C#则是一个优秀的编程环境,是专业游戏开发者强大的工具。如果你想掌握有关游戏开发与制作的高端技能,你需要具备很强的开发技能和丰富的实践经验,没有捷径,但是,这本书可以帮助你实现愿望。
在线购买PDF电子书