书籍介绍
本书共分为6个子模块:子模块1介绍了3DS MA的基础知识和基本操作;子模块2重点介绍了如何创建二维模和三维模型,以及如何使用编辑修改器对模型进行加工以实现复杂模型创建;子模块3介绍了层级命令面板和运动命令面板的功能和操作,着重介绍了如何设置和制作正反向运动动画;子模块4介绍建立与编辑基本材质的方法,以及如何创建复合材质与贴图,同时又列举了一些常用材质效果;子模块5重点介绍了环境效果的创建包括:如何添加灯光、摄影机以及环境特效;子模块6主要介绍了动画的渲染输出以及声音合成等方法。本书适用于高职院校计算机及应用专业,各级计算机3DS MAX基础培训课程,也可供三维制作爱好者自学参考。