书籍 次世代游戏场景设计的封面

次世代游戏场景设计

叶橹著

出版社

北京:京华出版社

出版时间

2011

ISBN

9787550200104

标注页数

242 页

PDF页数

263 页

书籍介绍
本书是游戏专业的必修课,用大量范例讲解交互式游戏场景的制作方法和技巧。
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