书籍 游戏编程入门  第4版的封面

游戏编程入门 第4版

(美)哈伯著

出版社

北京:人民邮电出版社

出版时间

2015

ISBN

9787115390417

标注页数

350 页

PDF页数

368 页

书籍介绍
本书语言简练,适合有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。本书向初出茅庐的游戏开发人员展示了将游戏思想从概念转变为现实的方法。游戏的每个元素都在书中讲授——从学习如何创建简单的Windows程序,到使用关键的Directx组件来渲染2d和3d,再到给游戏添加声音。通过学习本书,读者可以开发出属于自己的用于构建将来的游戏项目的游戏库。
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