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陈忠 谭开界著

购买点数

9

出版社

杭州:浙江大学出版社

出版时间

2010

ISBN

9787308073073

标注页数

188 页

PDF页数

197 页

标签

实例 教学

书籍介绍
通常的软件书籍像使用手册,罗列繁琐命令,读来索然无味,不分重点,实用性差。本书从作者多年实际教学经验和实战出发,把三维动画的关键技术综合到一本书中,内容分静物、场景、人物三部分,每一部分涉及建模、材质、灯光、动画这几大模块的精华技术,在应用中由浅入深,将晦涩难懂的各项繁杂指令,变为轻松把玩的形式得到掌握,既有进阶式的训练又有不同的针对性。是一本快速入门的教材。本书实例全部来自课堂教学,图、文、视频并茂,讲解生动、文字精短,配合每一步骤的屏幕截图,演示制作过程。内容有代表性,可读性强,是一本在三维数字动画基础领域具有完全指导意义的系统教材。本书编写形式国内外图书市场上从未发现。

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图书目录

预备课界面与操作 1

静物篇 5

第1课苹果——加工基本几何体及其材质 5

第2课高脚杯——车削成形 19

第3课有把手的杯子——可编辑多边形 29

第4课组合静物、设置材质、架设相机、布置灯光 44

第5课动起来——变换动画 54

场景篇 63

第6课建一个房子——建筑建模 63

第7课环境布置——地面、树木、材质、灯光 72

第8课浏览场景——相机动画 90

人物篇 95

第9课卡通小人——多边形建模 95

第10课贴图——UVW展开 136

第11课表情动画——变形器 163

第12课骨骼与蒙皮(Biped和Physique) 168

第13课走步动画 181

后记 188

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