1900年以前:早期传说、文学和影视作品中的高级智慧 1
1913:罗素的《数学原理》 8
1943:麦卡洛克和皮茨提出M-P模型 14
1946:电子计算机的诞生 19
1949:赫布学习规则 24
1950:人工智能之父——图灵 28
1950:棋类程序 33
1950:机器人三定律 38
1956:达特茅斯会议及人工智能的诞生 44
1958:LISP:最适合人工智能的编程语言 48
1960:遗传算法 53
1963:心理学与感知机 57
1964:计算机程序“STUDENT”解应用题 61
1965:第一个聊天机器人ELIZA 65
1966:语义网络 69
1968:第一个专家系统DENDRAL 73
1969:联结主义的寒冬 76
1972:微世界 80
1973:第一次人工智能寒冬 84
1973:弗雷迪机器人系统 87
1979:提供治疗建议的专家系统MYCIN 91
1979:西洋双陆棋程序首次击败世界冠军 95
1981:专家系统成功商业化 100
1981:自组织映射网络理论 106
1982:第五代电子计算机系统工程 111
1982:霍普菲尔德神经网络 115
1983:模拟退火 119
1986:训练神经网络的反向传播算法 122
1987:第二次人工智能寒冬 125
1990:“自底向上”的人工智能——“大象不会下棋” 128
1995:粒子群优化算法与群体智能 132
1997:“深蓝”称霸象棋世界 137
1999:网络爬虫和网页排名 142
2002:iRobot公司生产首个家用机器人 147
2005:仿生机器人“大狗” 152
2005:推荐系统的商业价值 157
2006:近代人工智能的转折点——深度置信网络 164
2008:语音识别系统与手机语音助手 169
2009:自动驾驶 174
2009:提速:图形处理器的革命 179
2011:智能手机和移动应用程序 183
2012:从视频网站中学习图像识别 192
2012:深度学习“封神之路”的起点——AlexNet 196
2014:阿尔法围棋 202
2014:生成对抗网络的提出和发展 207
2016:谷歌神经机器翻译的突破 216
2016:虚拟现实与增强现实技术 221
2016:人脸识别技术的兴起和应用 225
2017:人工智能攻克大型战略游戏 229
2018:BERT称霸自然语言处理 235