书籍 C 语言从入门到项目实践  超值版的封面

C 语言从入门到项目实践 超值版PDF电子书下载

聚慕课教育研发中心编著

购买点数

19

出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2018

ISBN

标注页数

654 页

PDF页数

676 页

图书目录

第1篇 基础知识 2

第1章 步入C编程世界——认识C语言 2

本章教学微视频:9个 9分钟 2

1.1 了解C语言 2

1.1.1 C语言的特点 2

1.1.2 为什么要学习C语言 3

1.2 准备C语言程序编程 3

1.2.1 Visual C++6.0开发环境 3

1.2.2 Turbo C 2.0开发环境 10

1.3 C程序的编写和运行流程 11

1.4 编写第一个C程序——Hello,C 12

1.4.1 创建空工程 12

1.4.2 输入C语言源代码 14

1.4.3 运行C程序 14

1.5 C代码结构编写规范 15

1.6 就业面试技巧与解析 16

1.6.1 面试技巧与解析(一) 16

1.6.2 面试技巧与解析(二) 17

第2章 剖析C语言——第一个C程序结构 18

本章教学微视频:7个 7分钟 18

2.1 C语言源程序的构成 18

2.2 完整的C语言程序 19

2.3 程序的入口——main()函数 20

2.4 如何输出程序结果——输出函数 21

2.5 C程序的注释方法 21

2.6 #include预处理器指示符 21

2.7 数据变量 22

2.8 就业面试技巧与解析 22

2.8.1 面试技巧与解析(一) 22

2.8.2 面试技巧与解析(二) 22

第3章 数据的来龙去脉——常量与变量 23

本章教学微视频:17个 19分钟 23

3.1 标识符和关键字 23

3.1.1 标识符 23

3.1.2 关键字 24

3.2 常量的使用 25

3.2.1 什么是常量 25

3.2.2 数值常量 26

3.2.3 字符常量 26

3.2.4 字符串常量 28

3.2.5 符号常量 28

3.3 变量的使用 29

3.3.1 什么是变量 29

3.3.2 变量的声明 30

3.3.3 变量的定义 31

3.3.4 变量的分类 32

3.3.5 变量的赋值和初始化 34

3.4 变量的存储类型 35

3.4.1 auto变量 36

3.4.2 static变量 36

3.4.3 register变量 37

3.4.4 extern变量 38

3.5 综合案例——统计学生成绩 39

3.6 就业面试技巧与解析 40

3.6.1 面试技巧与解析(一) 40

3.6.2 面试技巧与解析(二) 41

第4章 数制与数据类型 42

本章教学微视频:22个 34分钟 42

4.1 数制的分类 42

4.1.1 二进制 43

4.1.2 八进制 43

4.1.3 十六进制 44

4.1.4 数制间的转换 45

4.2 数据类型的分类 46

4.3 整型数据类型 47

4.3.1 整型常量的表示方法 48

4.3.2 整型变量 48

4.3.3 整型变量的分类 48

4.3.4 整型变量的溢出 50

4.4 浮点型数据类型 51

4.4.1 浮点型常量的表示方法 52

4.4.2 浮点型变量 52

4.4.3 浮点型变量的类型 52

4.5 字符型数据类型 54

4.5.1 字符常量 55

4.5.2 字符变量 57

4.5.3 字符串常量 59

4.6 数据类型的转换 60

4.6.1 隐式转换 60

4.6.2 显式转换 61

4.7 使用typedef定义类型 62

4.7.1 促进跨平台开发 62

4.7.2 定义类型别名 63

4.7.3 定义复杂的声明别名 63

4.7.4 typedef与#define 64

4.8 综合案例——类型转换 65

4.9 就业面试技巧与解析 66

4.9.1 面试技巧与解析(一) 66

4.9.2 面试技巧与解析(二) 66

第5章 语句、表达式和运算符 67

本章教学微视频:21个 39分钟 67

5.1 基本语句 67

5.1.1 语句的概念 67

5.1.2 语句的使用 68

5.1.3 表达式语句 69

5.1.4 函数调用语句 69

5.1.5 控制语句 69

5.1.6 复合语句 70

5.1.7 空语句 70

5.2 表达式 70

5.2.1 表达式的概念 70

5.2.2 表达式的分类 70

5.3 运算符 71

5.3.1 运算符概述 71

5.3.2 运算符的分类 71

5.4 表达式与运算符 72

5.4.1 算术表达式与算术运算符 72

5.4.2 自增、自减表达式与自增、自减运算符 74

5.4.3 赋值表达式与赋值运算符 76

5.4.4 关系表达式与关系运算符 78

5.4.5 逻辑表达式与逻辑运算符 80

5.4.6 条件表达式与条件运算符 83

5.4.7 逗号表达式与逗号运算符 84

5.4.8 位运算符 85

5.5 优先级与结合性 89

5.6 综合案例——计算函数的结果 91

5.7 就业面试技巧与解析 92

5.7.1 面试技巧与解析(一) 92

5.7.2 面试技巧与解析(二) 92

第2篇 核心应用 94

第6章 程序设计的灵魂——算法与流程图 94

本章教学微视频:11个 15分钟 94

6.1 认识算法 94

6.2 算法的特性 95

6.3 算法的表示 95

6.3.1 自然语言表示法 95

6.3.2 伪代码表示法 96

6.3.3 流程图表示法 96

6.3.4 N-S流程图表示法 98

6.3.5 计算机语言表示法 100

6.4 流程图基础 101

6.4.1 流程图中的元素 101

6.4.2 流程图的绘制 102

6.5 结构化程序设计方法 103

6.6 综合案例——求一元二次方程的根 103

6.7 就业面试技巧与解析 106

6.7.1 面试技巧与解析(一) 106

6.7.2 面试技巧与解析(二) 106

第7章 C程序的运行轨迹——基本程序流程控制 108

本章教学微视频:13个 34分钟 108

7.1 程序流程概述 108

7.2 if条件选择语句 109

7.2.1 if语句的一般形式 109

7.2.2 if语句的嵌套 116

7.2.3 使用if语句注意事项 118

7.3 switch条件选择语句 119

7.4 循环结构 121

7.4.1 while语句 122

7.4.2 do-while语句 124

7.4.3 for语句 126

7.4.4 循环的嵌套 131

7.5 break、continue、goto语句 133

7.5.1 break语句 134

7.5.2 continue语句 136

7.5.3 goto语句 138

7.6 综合案例——简单计算器 139

7.7 就业面试技巧与解析 142

7.7.1 面试技巧与解析(一) 142

7.7.2 面试技巧与解析(二) 142

第8章 数组与字符串 143

本章教学微视频:14个 31分钟 143

8.1 认识数组 143

8.2 一维数组 144

8.2.1 定义一维数组 144

8.2.2 引用一维数组 145

8.2.3 初始化一维数组 146

8.3 二维数组 150

8.3.1 定义二维数组 150

8.3.2 引用二维数组 151

8.3.3 初始化二维数组 152

8.4 多维数组 154

8.4.1 定义多维数组 154

8.4.2 多维数组的应用实例 155

8.5 字符数组与字符串 157

8.5.1 字符数组的说明与初始化 157

8.5.2 字符串和字符数组 159

8.5.3 字符串的处理函数 160

8.5.4 字符数组的实例解析 166

8.6 综合案例——杨辉三角 168

8.7 就业面试技巧与解析 169

8.7.1 面试技巧与解析(一) 169

8.7.2 面试技巧与解析(二) 170

第9章 函数与函数中的变量 171

本章教学微视频:17个 51分钟 171

9.1 函数的概述 171

9.1.1 函数的概念 171

9.1.2 函数的分类 172

9.1.3 函数定义的一般形式 173

9.2 函数的调用 175

9.2.1 函数的类型 175

9.2.2 函数的返回值 178

9.2.3 函数调用的方式 180

9.2.4 对被调用函数的声明和函数原型 182

9.3 函数的嵌套调用 184

9.4 函数的递归调用 185

9.5 函数的参数 192

9.5.1 函数参数的传递 192

9.5.2 数组元素作为函数参数 193

9.5.3 数组名作为函数参数 194

9.6 内部函数和外部函数 199

9.6.1 内部函数 199

9.6.2 外部函数 200

9.7 局部变量和全局变量 202

9.7.1 局部变量 202

9.7.2 全局变量 204

9.8 综合案例——求方程的根 206

9.9 就业面试技巧与解析 208

9.9.1 面试技巧与解析(一) 208

9.9.2 面试技巧与解析(二) 208

第10章 人机交互——数据的输入与输出 209

本章教学微视频:8个 16分钟 209

10.1 标准输入与输出 209

10.2 键盘输入 210

10.2.1 字符输入 210

10.2.2 字符串输入 211

10.3 屏幕输出 212

10.3.1 字符输出 212

10.3.2 字符串输出 213

10.4 格式化输入输出 213

10.4.1 格式化输出函数 213

10.4.2 格式控制字符 214

10.4.3 格式化输入 217

10.5 就业面试技巧与解析 221

10.5.1 面试技巧与解析(一) 221

10.5.2 面试技巧与解析(二) 222

第3篇 核心技术 224

第11章 指针 224

本章教学微视频:27个 65分钟 224

11.1 什么是指针 224

11.1.1 指针的概念 225

11.1.2 指针的类型 225

11.1.3 指针的值 226

11.1.4 运算符&和* 226

11.2 指针的使用 228

11.2.1 指针变量的使用 228

11.2.2 指针变量作为函数参数 232

11.3 指针与数组 236

11.3.1 数组指针 236

11.3.2 通过指针引用数组元素 237

11.3.3 用数组名作为函数参数 241

11.3.4 指针与数组的关系 244

11.3.5 一维数组指针 245

11.3.6 指向多维数组的指针 246

11.3.7 二维数组指针 248

11.4 指针的运算 249

11.5 字符串指针 253

11.5.1 字符串的表示与引用 253

11.5.2 字符串指针作为函数参数 255

11.5.3 字符数组和字符串指针处理字符串时的区别 257

11.6 指针数组和指向指针的指针 259

11.6.1 指针数组 259

11.6.2 指针数组的应用 260

11.6.3 指向指针的指针 264

11.6.4 指向指针的指针应用 266

11.6.5 带形式参教的main()函数 266

11.7 指针与函数 268

11.7.1 怎样定义和使用指向函数的指针变量 268

11.7.2 用指向函数的指针作为函数参数 270

11.7.3 指针函数 271

11.8 void指针类型 272

11.9 综合案例——报数游戏 274

11.10 就业面试技巧与解析 275

11.10.1 面试技巧与解析(一) 275

11.10.2 面试技巧与解析(二) 275

第12章 位操作 277

本章教学微视频:11个 15分钟 277

12.1 位的概念 277

12.2 二进制数 278

12.3 位运算符 278

12.3.1 按位或运算 279

12.3.2 按位异或运算 280

12.3.3 按位取反运算 281

12.3.4 左移运算 281

12.3.5 右移运算 281

12.3.6 位复合赋值运算 282

12.4 位段 282

12.4.1 位段的定义 282

12.4.2 位段中数据的引用 283

12.5 综合案例——数制转换 284

12.6 就业面试技巧与解析 285

12.6.1 面试技巧与解析(一) 285

12.6.2 面试技巧与解析(二) 285

第13章 结构体、共用体和枚举类型 287

本章教学微视频:19个 29分钟 287

13.1 结构体 287

13.1.1 结构体类型的概念 287

13.1.2 结构体类型的定义 288

13.1.3 结构体类型变量的定义 289

13.1.4 结构体变量的初始化 290

13.1.5 结构体变量的引用 291

13.2 结构体数组 293

13.2.1 结构体数组的定义 293

13.2.2 结构体数组的初始化 295

13.2.3 结构体数组的引用 296

13.2.4 结构体数组的应用实例 297

13.3 指向结构体指针 298

13.3.1 指向结构体变量的指针 298

13.3.2 指向结构体数组的指针 299

13.3.3 结构体变量作为函数参数 300

13.3.4 利用结构体指针变量作为函数参数 301

13.3.5 结构体作为函数的返回值 302

13.4 共用体 304

13.4.1 共用体的定义 304

13.4.2 共用体变量的定义、初始化和引用 304

13.5 枚举类型 308

13.5.1 枚举类型概述 308

13.5.2 枚举变量 308

13.6 综合案例——计算学生成绩 312

13.7 就业面试技巧与解析 313

13.7.1 面试技巧与解析(一) 313

13.7.2 面试技巧与解析(二) 314

第14章 C语言文件操作 315

本章教学微视频:12个 26分钟 315

14.1 文件概述 315

14.1.1 文件类型 315

14.1.2 文件缓冲区 316

14.2 C语言如何操作文件——文件指针 316

14.3 打开与关闭文件 317

14.3.1 文件的打开 317

14.3.2 文件的关闭 318

14.4 文件的顺序读写 319

14.4.1 字符读写函数fgetc()和fputc() 319

14.4.2 字符串读写函数fgets()和fputs() 320

14.4.3 数据块读写函数fread()和fwrite() 323

14.4.4 格式化读写函数fprintf()和fscanf() 326

14.5 文件定位与随机读写 328

14.6 文件检测函数 329

14.7 综合案例——编制课程表 330

14.8 就业面试技巧与解析 332

14.8.1 面试技巧与解析(一) 332

14.8.2 面试技巧与解析(二) 332

第15章 编译与预处理指令 334

本章教学微视频:12个 22分钟 334

15.1 什么是预处理指令 334

15.2 宏定义 335

15.2.1 变量式宏定义 335

15.2.2 宏定义嵌套 340

15.2.3 宏定义范围 341

15.2.4 带参数的宏定义 342

15.2.5 多行宏定义 344

15.3 文件包含 345

15.3.1 什么是文件包含 345

15.3.2 文件包含的使用 346

15.4 条件编译 347

15.4.1 条件编译形式 347

15.4.2 调试中使用条件编译 350

15.4.3 文件嵌套包含和条件编译 351

15.4.4 assert()宏 351

15.5 就业面试技巧与解析 351

15.5.1 面试技巧与解析(一) 352

15.5.2 面试技巧与解析(二) 352

第4篇 高级应用 354

第16章 常用库函数 354

本章教学微视频:23个 30分钟 354

16.1 C语言标准库函数 354

16.2 数学函数 355

16.2.1 绝对值函数 355

16.2.2 平方根函数和幂函数 357

16.2.3 指数函数和对数函数 357

16.2.4 三角函数 358

16.2.5 取整函数和取余函数 358

16.3 字符串处理函数 359

16.3.1 字符串长度函数 359

16.3.2 字符串连接函数 359

16.3.3 字符串复制函数 360

16.3.4 字符串比较函数 361

16.3.5 字符串查找函数 362

16.3.6 字符串填充函数 363

16.4 字符处理函数 364

16.4.1 字符类型判断函数 364

16.4.2 字符大小写转换函数 366

16.5 转换和动态存储管理函数 366

16.5.1 转换函数 366

16.5.2 动态存储管理函数 367

16.6 随机函数 369

16.6.1 初识随机函数 369

16.6.2 使用随机函数 369

16.7 日期和时间处理函数 370

16.8 命令行参数 372

16.9 其他函数 373

16.9.1 exit()函数 373

16.9.2 qsort()函数 374

16.10 综合案例——猜数字游戏 375

16.11 就业面试技巧与解析 377

16.11.1 面试技巧与解析(一) 378

16.11.2 面试技巧与解析(二) 378

第17章 动态数据结构 380

本章教学微视频:19个 31分钟 380

17.1 动态存储分配概述 380

17.1.1 分配内存空间函数malloc() 381

17.1.2 分配内存空间函数calloc() 381

17.1.3 释放内存空间函数free() 381

17.2 链表概述 382

17.2.1 链表的建立 383

17.2.2 链表的遍历 384

17.3 创建结点 385

17.3.1 链表结点的插入 386

17.3.2 链表结点的删除 388

17.4 数据结构概述 389

17.5 线性表 390

17.6 栈 390

17.6.1 栈的基本运算 391

17.6.2 顺序栈的定义 391

17.6.3 链式栈 392

17.7 队列 394

17.7.1 队列的基本运算 394

17.7.2 顺序队列 395

17.7.3 链式队列 396

17.8 二叉树 400

17.9 查找 401

17.9.1 顺序查找 401

17.9.2 折半查找 403

17.10 综合实例——求解迷宫问题 405

17.11 就业面试技巧与解析 410

17.11.1 面试技巧与解析(一) 410

17.11.2 面试技巧与解析(二) 410

第18章 C语言经典排序法 412

本章教学微视频:9个 6分钟 412

18.1 排序的概述 412

18.2 交换类排序法 413

18.2.1 冒泡排序 413

18.2.2 快速排序 416

18.3 插入类排序法 419

18.3.1 希尔排序 419

18.3.2 直接插入排序 421

18.4 选择类排序法 423

18.4.1 简单选择排序 423

18.4.2 堆排序 428

18.5 归并排序 430

18.6 链表基数排序 433

18.7 就业面试技巧与解析 439

18.7.1 面试技巧与解析(一) 439

18.7.2 面试技巧与解析(二) 439

第19章 C语言高级编程——网络编程技术 440

本章教学微视频:18个 20分钟 440

19.1 网络的构成 440

19.2 Internet套接字的类型 441

19.2.1 TCP 441

19.2.2 UDP 441

19.3 网络架构 442

19.4 打包过程结构体 442

19.5 网络与本机地址 443

19.6 IP地址的处理 444

19.7 网络编程函数 445

19.7.1 socket()函数 445

19.7.2 bind()函数 445

19.7.3 connect()函数 447

19.7.4 listen()函数 448

19.7.5 accept()函数 449

19.7.6 WSAStartup()函数与WSACleanup()函数 452

19.7.7 send()函数与recv()函数 452

19.7.8 sendto()函数与recvfrom()函数 454

19.7.9 closesocket()函数与shutdown()函教 456

19.8 基于TCP协议的网络程序 458

19.9 基于UDP协议的聊天室程序 462

19.10 就业面试技巧与解析 465

19.10.1 面试技巧与解析(一) 465

19.10.2 面试技巧与解析(二) 466

19.10.3 面试技巧与解析(三) 466

第20章 程序异常处理——纠错与调试 467

本章教学微视频:25个 27分钟 467

20.1 认识程序异常 467

20.2 程序异常的分类 468

20.2.1 程序语法错误 468

20.2.2 程序逻辑错误 468

20.2.3 程序内存错误 469

20.3 程序调试 470

20.3.1 程序纠错助手 470

20.3.2 程序调试步骤 470

20.4 程序异常处理原则 471

20.5 C语言常见典型错误解析 472

20.5.1 缺少分号或分号位置错误 472

20.5.2 路径使用的错误 473

20.5.3 误把“=”作为“等于”比较符用 473

20.5.4 遗漏花括号 473

20.5.5 括号配对错误 474

20.5.6 大小写字母的区别 474

20.5.7 忘记定义变量 474

20.5.8 错误使用指针 475

20.5.9 循环语句中忘记中断语句 475

20.5.10 混淆字符和字符串的表示形式 476

20.5.11 程序自加(++)和自减(--)运用错误 476

20.5.12 忘记使用地址符 477

20.5.13 数组及数组下标 477

20.5.14 int型数据的数值范围 478

20.5.15 函数的错误使用 478

20.5.16 混淆数组名及指针变量 481

20.5.17 混淆结构体类型和结构体变量 482

20.5.18 使用文件时忘记打开文件或打开文件方式不对 482

20.6 就业面试技巧与解析 483

20.6.1 面试技巧与解析(一) 483

20.6.2 面试技巧与解析(二) 483

第5篇 行业应用 486

第21章 C语言在游戏开发中的应用 486

本章教学微视频:3个 7分钟 486

21.1 系统功能描述 486

21.2 系统功能分析及实现 486

21.2.1 功能分析 487

21.2.2 功能实现 488

21.2.3 程序运行 500

第22章 C语言在ATM系统开发中的应用 503

本章教学微视频:3个 7分钟 503

22.1 系统功能描述 503

22.2 系统功能分析及实现 503

22.2.1 功能分析 504

22.2.2 功能实现 504

22.2.3 程序运行 513

第23章 C语言在航空管理开发中的应用 517

本章教学微视频:2个 7分钟 517

23.1 系统功能描述 517

23.2 系统功能分析及实现 517

23.2.1 功能分析 518

23.2.2 功能实现 519

23.2.3 程序运行 525

第24章 C语言在银行业务开发中的应用 528

本章教学微视频:3个 8分钟 528

24.1 系统功能描述 528

24.2 系统功能分析及实现 528

24.2.1 功能分析 529

24.2.2 功能实现 529

24.2.3 程序运行 534

第6篇 项目实践篇 538

第25章 软件工程师必备素养与技能 538

本章教学微视频:29个 30分钟 538

25.1 软件工程师的基本素养 538

25.1.1 计算机基础能力 539

25.1.2 至少熟练掌握一门编程语言 539

25.1.3 熟悉计算机数据存储过程 539

25.1.4 较强的英语阅读和写作能力 539

25.1.5 软件开发与测试环境搭建能力 539

25.1.6 软件测试基本理论及任务分配 540

25.2 个人素质必修课 540

25.2.1 语言表达及沟通能力 540

25.2.2 过硬的心理素质 541

25.2.3 责任心与自信心 541

25.2.4 团队协作能力 541

25.3 项目开发流程 541

25.3.1 策划阶段 542

25.3.2 需求分析阶段 542

25.3.3 开发阶段 543

25.3.4 编码阶段 543

25.3.5 系统测试阶段 544

25.3.6 系统验收阶段 544

25.3.7 系统维护阶段 544

25.4 项目开发团队 544

25.4.1 项目团队构建 544

25.4.2 项目团队要求 545

25.5 项目的实际运作 546

25.5.1 可行性分析 546

25.5.2 项目风险评估 546

25.5.3 项目过程定义 547

25.5.4 确定项目开发工具和技术 547

25.5.5 项目开发阶段 547

25.5.6 项目测试验收 547

25.5.7 项目过程总结 547

25.6 项目规划常见问题及解决方案 547

25.6.1 如何满足客户的需求 548

25.6.2 如何控制项目进度 548

25.6.3 如何控制项目预算 549

第26章 项目实践入门阶段1——图书管理系统 550

本章教学微视频:4个 9分钟 550

26.1 系统开发背景 550

26.2 需求及功能分析 551

26.2.1 总体功能分析 551

26.2.2 各模块功能分析 551

26.3 系统功能的实现 552

26.3.1 建立相关类及属性 552

26.3.2 系统选择菜单的实现 553

26.3.3 图书上架功能的实现 555

26.3.4 图书下架功能的实现 556

26.3.5 查找图书功能的实现 558

26.3.6 借书功能的实现 559

26.3.7 还书功能的实现 560

26.3.8 主函数功能的实现 562

26.4 系统运行与测试 563

26.5 开发过程常见问题及解决办法 564

第27章 项目实践入门阶段2——通讯录管理系统 565

本章教学微视频:4个 8分钟 565

27.1 系统开发背景 565

27.2 需求及功能分析 566

27.2.1 总体功能分析 566

27.2.2 各模块功能分析 567

27.3 系统功能的实现 567

27.3.1 建立联系人结构 567

27.3.2 系统选择菜单的实现 568

27.3.3 添加联系人功能的实现 569

27.3.4 插入联系人功能的实现 569

27.3.5 删除联系人功能的实现 570

27.3.6 显示联系人功能的实现 571

27.3.7 查找联系人功能的实现 571

27.3.8 主函数功能的实现 572

27.4 系统运行与测试 572

27.5 开发过程常见问题及解决办法 574

第28章 项目实践入门阶段3——网络通信系统 575

本章教学微视频:3个 7分钟 575

28.1 网络通信系统分析 575

28.2 功能分析及实现 576

28.3 开发过程常见问题及解决办法 579

第29章 项目实践提高阶段1——学生成绩管理系统 580

本章教学微视频:3个 7分钟 580

29.1 学生成绩管理系统分析 580

29.2 功能分析及实现 581

29.3 开发过程常见问题及解决办法 592

第30章 项目实践提高阶段2——酒店管理系统 594

本章教学微视频:3个 7分钟 594

30.1 酒店管理系统分析 594

30.2 功能分析及实现 595

30.3 开发常见问题及解决办法 604

第31章 项目实践高级阶段1——代码注释处理器 605

本章教学微视频:2个 5分钟 605

31.1 代码注释处理器分析 605

31.2 功能实现 606

31.3 系统运行与测试 616

第32章 项目实践高级阶段2——开发记忆大师游戏 621

本章教学微视频:2个 4分钟 621

32.1 记忆大师游戏分析 621

32.2 功能实现 622

32.3 系统运行与测试 633

第33章 项目实践高级阶段3——商品信息管理系统 636

本章教学微视频:4个 9分钟 636

33.1 商品信息管理系统分析 636

33.2 必备知识点 637

33.2.1 结构体的使用 637

33.2.2 结构体数组的使用 638

33.3 功能实现 639

33.3.1 商品结构体定义 639

33.3.2 界面显示 639

33.3.3 登录功能 640

33.3.4 系统主界面 641

33.3.5 保存商品信息 642

33.3.6 创建商品信息 643

33.3.7 打印商品信息 643

33.3.8 查询商品信息 644

33.3.9 修改商品信息 644

33.3.10 删除商品信息 646

33.3.11 按商品价格进行排序 646

33.4 系统运行与测试 647

查看更多关于的内容

本类热门
在线购买PDF电子书
下载此书RAR压缩包