第1章 Adobe Animate入门 1
1.1 Animate的定位和发展史 1
1.2 Animate的界面 2
1.3 Animate的基础操作 5
1.3.1 Animate的舞台(视图)操作 5
1.3.2 Animate的选择操作 5
1.4 示范实例——绘制Animate标志 6
1.5 示范实例——绘制小狗 7
1.5.1 线的绘制——椭圆工具 7
1.5.2 线的绘制——线条工具 9
1.5.3 线的绘制——钢笔工具 10
1.5.4 填充颜色——颜料桶工具 12
1.5.5 修改颜色——滴管工具和颜色面板 12
1.5.6 轮廓线——墨水瓶工具 13
1.5.7 调整及输出——任意变形工具 15
本章小结 15
练习题 16
第2章 Animate图层绘制应用实例 17
2.1 Animate图层面板概述 17
2.1.1 图层面板的基本操作 17
2.1.2 图层在绘图操作中的重要性 19
2.2 示范实例——绘制石膏几何体 20
2.3 示范实例——绘制薯条 23
2.3.1 “对象绘制”模式概述 23
2.3.2 绘制薯条盒 24
2.3.3 绘制薯条 26
2.4 综合示范实例——绘制动画角色Angie 28
2.4.1 绘制前的分析和准备工作 28
2.4.2 头部的精细绘制 29
2.4.3 眼睛和头发的精细绘制 32
2.4.4 身体的精细绘制 35
2.4.5 四肢的精细绘制 37
2.4.6 后期整理 38
本章小结 41
练习题 41
第3章 Animate库和元件应用实例 42
3.1 “库”面板及其使用方法 42
3.1.1 “库”面板的简单操作 42
3.1.2 “库”面板的具体使用方法 44
3.2 Animate中的元件 45
3.2.1 元件的创建和使用方法 45
3.2.2 元件的种类 48
3.2.3 元件的编辑 50
3.3 示范实例——绘制T恤衫 53
3.4 示范实例——绘制风车 55
3.5 综合示范实例——绘制超人飞飞 57
本章小结 63
练习题 63
第4章 Animate遮罩和滤镜绘图实例 64
4.1 遮罩的定义及其使用方法 64
4.2 示范实例——绘制照片框 64
4.3 Animate中的滤镜 67
4.3.1 滤镜的使用方法 67
4.3.2 滤镜的种类 68
4.4 示范实例——绘制水中倒影 69
4.5 示范实例——绘制小男孩角色 71
4.6 综合示范实例——绘制复杂角色九头龙 75
4.6.1 绘制前景里的龙 75
4.6.2 绘制中景里的龙 83
4.6.3 绘制远景里的龙 85
本章小结 86
练习题 87
第5章 Animate属性面板应用实例 88
5.1 “属性”面板概述 88
5.2 示范实例——绘制男孩卧室 89
5.2.1 调整素材的位置及大小 90
5.2.2 使用色彩效果调整素材 93
5.3 示范实例——绘制景深效果 94
5.4 示范实例——绘制立体大炮 95
本章小结 99
练习题 99
第6章 Animate场景绘制应用实例 100
6.1 场景中景别的概念 100
6.2 示范实例——绘制自然风光场景 101
6.3 示范实例——绘制夜色中的城市场景 104
6.4 场景设置中的透视关系 107
6.4.1 “透视”概述 107
6.4.2 “透视”中的消失点 108
6.5 示范实例——绘制游戏单体建筑:棋社 109
6.5.1 绘制棋社的上层建筑 110
6.5.2 绘制棋社的下层建筑 112
6.5.3 绘制棋社的细节 部分 114
6.6 综合示范实例——绘制游戏室内场景:饭馆 115
6.6.1 绘制室内结构 115
6.6.2 绘制道具、装饰品 118
本章小结 119
练习题 120
第7章 手绘板在Animate中的应用实例 121
7.1 关于手绘板 121
7.1.1 手绘板概述 121
7.1.2 手绘板的参数 122
7.1.3 手绘板的绘图效果 122
7.2 Animate中关于手绘板的设置 124
7.2.1 铅笔工具配合手绘板的使用方法 124
7.2.2 画笔工具配合手绘板的使用方法 124
7.3 示范实例——绘制大场景的草图 126
7.4 示范实例——绘制漫画《这小俩口》 127
7.5 综合示范实例——绘制精细的场景 129
本章小结 131
练习题 131
第8章 Animate的基础动画制作实例 132
8.1 Animate的时间轴 132
8.1.1 时间轴 132
8.1.2 帧的定义 133
8.1.3 Animate中不同的帧类型 134
8.1.4 Animate中帧的编辑方法 135
8.2 示范实例——制作动画:小猫眨眼 136
8.2.1 在Photoshop中处理图片 136
8.2.2 在Animate中制作动态效果 137
8.3 示范实例——制作逐帧GIF动画:红旗飘飘 139
8.3.1 制作红旗飘飘的动画 139
8.3.2 导出GIF动画 141
8.4 综合示范实例——制作逐帧动画:花的生长 142
8.4.1 制作种子发芽的动画 142
8.4.2 制作长出花茎的动画 143
8.4.3 制作花开的动画 144
本章小结 144
练习题 144
第9章 Animate的补间动画制作实例 145
9.1 示范实例——制作传统补间动画:车轮滚动 145
9.2 示范实例——制作传统补间动画:小球弹跳 147
9.3 示范实例——制作补间动画:小球转弯 151
9.4 示范实例——制作补间动画:颠簸的汽车 152
9.5 示范实例——制作补间形状动画:立方体旋转 155
9.6 示范实例——制作补间形状动画:“中”字变形 156
9.7 综合示范实例——制作动画:两颗球的复杂运动 159
9.7.1 第一阶段的弹跳过程 159
9.7.2 第二阶段的弹跳过程 164
本章小结 166
练习题 166
第10章 引导层动画和遮罩层动画制作实例 167
10.1 引导层动画和遮罩层动画概述 167
10.2 示范实例——制作动画:行进中的火箭 167
10.2.1 引导层动画的基本操作 167
10.2.2 引导层动画的常见问题及解决方法 169
10.3 示范实例——制作动画:树叶飘落 171
10.4 示范实例——制作动画:射穿箭靶 174
10.5 示范实例——制作动画:文字闪烁 176
10.6 示范实例——制作手绘效果 177
10.7 综合示范实例——制作动画:太阳系运动 180
10.7.1 制作木星自转的动画 180
10.7.2 制作行星围绕太阳转动的动画 181
本章小结 184
练习题 184
第11章 角色基础动作的制作实例 185
11.1 角色基础动作概述 185
11.2 示范实例——制作动画:小鸡行走 186
11.3 示范实例——制作动画:运动员打篮球 188
11.4 示范实例——制作动画:Q版角色侧面行走 192
11.4.1 整体调整 192
11.4.2 四肢动作调整 195
11.4.3 头部动作调整 197
11.5 综合示范实例——制作动画:搬箱子 198
11.5.1 向前行走动作调整 199
11.5.2 搬箱子动作调整 201
11.5.3 搬箱子上下坡动作调整 204
11.6 示范实例——制作动画:流畅角色转面 206
本章小结 209
练习题 210
第12章 游戏角色动作的制作实例 211
12.1 电子游戏概述 211
12.1.1 电子游戏平台 211
12.1.2 电子游戏的类型 213
12.1.3 游戏角色与动作 215
12.2 示范实例——制作矮人角色的待机状态 216
12.2.1 psd文件的导入和转换 216
12.2.2 制作矮人角色的待机状态 217
12.3 示范实例——制作矮人角色的跳跃动作 218
12.4 示范实例——制作矮人角色的跑步动作 219
12.5 示范实例——制作野蛮族的起跳动作 220
12.6 示范实例——制作野蛮族的魔法攻击动作 223
本章小结 225
练习题 226
第13章 高级角色动画的制作实例 227
13.1 示范实例——制作角色逐帧动作:妈妈吃惊后转头 227
13.1.1 制作吃惊的表情动画 227
13.1.2 制作转身动画 229
13.1.3 添加暗部及阴影 231
13.2 示范实例——制作角色动作:激动的男孩 232
13.2.1 绘制动作草图 233
13.2.2 绘制动作正式稿 236
13.3 示范实例——制作角色细节动画:被风吹的男孩 239
13.3.1 制作基本动作 240
13.3.2 制作男孩被风吹的动画 241
13.3.3 添加暗部和阴影 243
13.4 示范实例——使用骨骼工具制作动画:公鸡啄米 245
本章小结 248
练习题 248
第14章 场景动画制作实例 249
14.1 场景动画概述 249
14.2 示范实例——制作动画:奔驰的原野 250
14.3 示范实例——制作动画:场景平移和镜头变焦 252
14.4 示范实例——制作动画:室内场景推镜头 254
14.4.1 导入psd格式文件 254
14.4.2 制作场景推镜头动画 256
14.5 示范实例——制作摄像头基础动画 258
14.6 示范实例——制作摄像头图层深度动画 262
本章小结 264
练习题 264
第15章 Animate动画的合成实例 265
15.1 Animate合成概述 265
15.2 Animate合成前的设置 266
15.2.1 舞台大小和帧频 266
15.2.2 黑框和底纹 267
15.3 示范实例——合成单个镜头:看月亮 268
15.4 示范实例——镜头转场:倒水 272
15.4.1 制作淡入淡出的转场效果 272
15.4.2 制作白闪和黑闪的转场效果 274
15.5 示范实例——多镜头整合 275
15.6 示范实例——添加背景音乐 277
15.6.1 将声音导入场景中 277
15.6.2 更换声音文件 278
15.6.3 剪辑和编辑声音文件 279
本章小结 280
练习题 280