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王威著

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出版社

北京:电子工业出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

280 页

PDF页数

289 页

图书目录

第1章 Adobe Animate入门 1

1.1 Animate的定位和发展史 1

1.2 Animate的界面 2

1.3 Animate的基础操作 5

1.3.1 Animate的舞台(视图)操作 5

1.3.2 Animate的选择操作 5

1.4 示范实例——绘制Animate标志 6

1.5 示范实例——绘制小狗 7

1.5.1 线的绘制——椭圆工具 7

1.5.2 线的绘制——线条工具 9

1.5.3 线的绘制——钢笔工具 10

1.5.4 填充颜色——颜料桶工具 12

1.5.5 修改颜色——滴管工具和颜色面板 12

1.5.6 轮廓线——墨水瓶工具 13

1.5.7 调整及输出——任意变形工具 15

本章小结 15

练习题 16

第2章 Animate图层绘制应用实例 17

2.1 Animate图层面板概述 17

2.1.1 图层面板的基本操作 17

2.1.2 图层在绘图操作中的重要性 19

2.2 示范实例——绘制石膏几何体 20

2.3 示范实例——绘制薯条 23

2.3.1 “对象绘制”模式概述 23

2.3.2 绘制薯条盒 24

2.3.3 绘制薯条 26

2.4 综合示范实例——绘制动画角色Angie 28

2.4.1 绘制前的分析和准备工作 28

2.4.2 头部的精细绘制 29

2.4.3 眼睛和头发的精细绘制 32

2.4.4 身体的精细绘制 35

2.4.5 四肢的精细绘制 37

2.4.6 后期整理 38

本章小结 41

练习题 41

第3章 Animate库和元件应用实例 42

3.1 “库”面板及其使用方法 42

3.1.1 “库”面板的简单操作 42

3.1.2 “库”面板的具体使用方法 44

3.2 Animate中的元件 45

3.2.1 元件的创建和使用方法 45

3.2.2 元件的种类 48

3.2.3 元件的编辑 50

3.3 示范实例——绘制T恤衫 53

3.4 示范实例——绘制风车 55

3.5 综合示范实例——绘制超人飞飞 57

本章小结 63

练习题 63

第4章 Animate遮罩和滤镜绘图实例 64

4.1 遮罩的定义及其使用方法 64

4.2 示范实例——绘制照片框 64

4.3 Animate中的滤镜 67

4.3.1 滤镜的使用方法 67

4.3.2 滤镜的种类 68

4.4 示范实例——绘制水中倒影 69

4.5 示范实例——绘制小男孩角色 71

4.6 综合示范实例——绘制复杂角色九头龙 75

4.6.1 绘制前景里的龙 75

4.6.2 绘制中景里的龙 83

4.6.3 绘制远景里的龙 85

本章小结 86

练习题 87

第5章 Animate属性面板应用实例 88

5.1 “属性”面板概述 88

5.2 示范实例——绘制男孩卧室 89

5.2.1 调整素材的位置及大小 90

5.2.2 使用色彩效果调整素材 93

5.3 示范实例——绘制景深效果 94

5.4 示范实例——绘制立体大炮 95

本章小结 99

练习题 99

第6章 Animate场景绘制应用实例 100

6.1 场景中景别的概念 100

6.2 示范实例——绘制自然风光场景 101

6.3 示范实例——绘制夜色中的城市场景 104

6.4 场景设置中的透视关系 107

6.4.1 “透视”概述 107

6.4.2 “透视”中的消失点 108

6.5 示范实例——绘制游戏单体建筑:棋社 109

6.5.1 绘制棋社的上层建筑 110

6.5.2 绘制棋社的下层建筑 112

6.5.3 绘制棋社的细节 部分 114

6.6 综合示范实例——绘制游戏室内场景:饭馆 115

6.6.1 绘制室内结构 115

6.6.2 绘制道具、装饰品 118

本章小结 119

练习题 120

第7章 手绘板在Animate中的应用实例 121

7.1 关于手绘板 121

7.1.1 手绘板概述 121

7.1.2 手绘板的参数 122

7.1.3 手绘板的绘图效果 122

7.2 Animate中关于手绘板的设置 124

7.2.1 铅笔工具配合手绘板的使用方法 124

7.2.2 画笔工具配合手绘板的使用方法 124

7.3 示范实例——绘制大场景的草图 126

7.4 示范实例——绘制漫画《这小俩口》 127

7.5 综合示范实例——绘制精细的场景 129

本章小结 131

练习题 131

第8章 Animate的基础动画制作实例 132

8.1 Animate的时间轴 132

8.1.1 时间轴 132

8.1.2 帧的定义 133

8.1.3 Animate中不同的帧类型 134

8.1.4 Animate中帧的编辑方法 135

8.2 示范实例——制作动画:小猫眨眼 136

8.2.1 在Photoshop中处理图片 136

8.2.2 在Animate中制作动态效果 137

8.3 示范实例——制作逐帧GIF动画:红旗飘飘 139

8.3.1 制作红旗飘飘的动画 139

8.3.2 导出GIF动画 141

8.4 综合示范实例——制作逐帧动画:花的生长 142

8.4.1 制作种子发芽的动画 142

8.4.2 制作长出花茎的动画 143

8.4.3 制作花开的动画 144

本章小结 144

练习题 144

第9章 Animate的补间动画制作实例 145

9.1 示范实例——制作传统补间动画:车轮滚动 145

9.2 示范实例——制作传统补间动画:小球弹跳 147

9.3 示范实例——制作补间动画:小球转弯 151

9.4 示范实例——制作补间动画:颠簸的汽车 152

9.5 示范实例——制作补间形状动画:立方体旋转 155

9.6 示范实例——制作补间形状动画:“中”字变形 156

9.7 综合示范实例——制作动画:两颗球的复杂运动 159

9.7.1 第一阶段的弹跳过程 159

9.7.2 第二阶段的弹跳过程 164

本章小结 166

练习题 166

第10章 引导层动画和遮罩层动画制作实例 167

10.1 引导层动画和遮罩层动画概述 167

10.2 示范实例——制作动画:行进中的火箭 167

10.2.1 引导层动画的基本操作 167

10.2.2 引导层动画的常见问题及解决方法 169

10.3 示范实例——制作动画:树叶飘落 171

10.4 示范实例——制作动画:射穿箭靶 174

10.5 示范实例——制作动画:文字闪烁 176

10.6 示范实例——制作手绘效果 177

10.7 综合示范实例——制作动画:太阳系运动 180

10.7.1 制作木星自转的动画 180

10.7.2 制作行星围绕太阳转动的动画 181

本章小结 184

练习题 184

第11章 角色基础动作的制作实例 185

11.1 角色基础动作概述 185

11.2 示范实例——制作动画:小鸡行走 186

11.3 示范实例——制作动画:运动员打篮球 188

11.4 示范实例——制作动画:Q版角色侧面行走 192

11.4.1 整体调整 192

11.4.2 四肢动作调整 195

11.4.3 头部动作调整 197

11.5 综合示范实例——制作动画:搬箱子 198

11.5.1 向前行走动作调整 199

11.5.2 搬箱子动作调整 201

11.5.3 搬箱子上下坡动作调整 204

11.6 示范实例——制作动画:流畅角色转面 206

本章小结 209

练习题 210

第12章 游戏角色动作的制作实例 211

12.1 电子游戏概述 211

12.1.1 电子游戏平台 211

12.1.2 电子游戏的类型 213

12.1.3 游戏角色与动作 215

12.2 示范实例——制作矮人角色的待机状态 216

12.2.1 psd文件的导入和转换 216

12.2.2 制作矮人角色的待机状态 217

12.3 示范实例——制作矮人角色的跳跃动作 218

12.4 示范实例——制作矮人角色的跑步动作 219

12.5 示范实例——制作野蛮族的起跳动作 220

12.6 示范实例——制作野蛮族的魔法攻击动作 223

本章小结 225

练习题 226

第13章 高级角色动画的制作实例 227

13.1 示范实例——制作角色逐帧动作:妈妈吃惊后转头 227

13.1.1 制作吃惊的表情动画 227

13.1.2 制作转身动画 229

13.1.3 添加暗部及阴影 231

13.2 示范实例——制作角色动作:激动的男孩 232

13.2.1 绘制动作草图 233

13.2.2 绘制动作正式稿 236

13.3 示范实例——制作角色细节动画:被风吹的男孩 239

13.3.1 制作基本动作 240

13.3.2 制作男孩被风吹的动画 241

13.3.3 添加暗部和阴影 243

13.4 示范实例——使用骨骼工具制作动画:公鸡啄米 245

本章小结 248

练习题 248

第14章 场景动画制作实例 249

14.1 场景动画概述 249

14.2 示范实例——制作动画:奔驰的原野 250

14.3 示范实例——制作动画:场景平移和镜头变焦 252

14.4 示范实例——制作动画:室内场景推镜头 254

14.4.1 导入psd格式文件 254

14.4.2 制作场景推镜头动画 256

14.5 示范实例——制作摄像头基础动画 258

14.6 示范实例——制作摄像头图层深度动画 262

本章小结 264

练习题 264

第15章 Animate动画的合成实例 265

15.1 Animate合成概述 265

15.2 Animate合成前的设置 266

15.2.1 舞台大小和帧频 266

15.2.2 黑框和底纹 267

15.3 示范实例——合成单个镜头:看月亮 268

15.4 示范实例——镜头转场:倒水 272

15.4.1 制作淡入淡出的转场效果 272

15.4.2 制作白闪和黑闪的转场效果 274

15.5 示范实例——多镜头整合 275

15.6 示范实例——添加背景音乐 277

15.6.1 将声音导入场景中 277

15.6.2 更换声音文件 278

15.6.3 剪辑和编辑声音文件 279

本章小结 280

练习题 280

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