第1章 UG NX 12.0概述和安装 1
1.1 UG NX 12.0软件的特点 1
1.2 UG NX 12.0的安装 2
1.2.1 安装要求 2
1.2.2 UG NX 12.0安装前的准备 3
1.2.3 UG NX 12.0安装的一般过程 4
第2章 UG NX 12.0工作界面与基本操作 7
2.1 创建用户工作文件目录 7
2.2 启动UG NX 12.0软件 7
2.3 UG NX 12.0工作界面 7
2.3.1 设置界面主题 7
2.3.2 “经典,使用系统字体”用户界面简介 8
2.3.3 用户界面的定制 11
2.3.4 角色设置 14
2.4 UG NX 12.0鼠标操作 16
第3章 二维草图设计 17
3.1 进入与退出草图环境 17
3.2 坐标系的介绍 19
3.3 草图环境的设置 21
3.4 草图的绘制 22
3.4.1 草图绘制概述 22
3.4.2 直线的绘制 23
3.4.3 圆的绘制 24
3.4.4 圆弧的绘制 24
3.4.5 矩形的绘制 25
3.4.6 圆角的绘制 26
3.4.7 轮廓线的绘制 27
3.4.8 派生直线的绘制 28
3.4.9 艺术样条曲线的绘制 28
3.4.10 将草图对象转化为参考线 29
3.4.11 点的创建 30
3.5 草图的编辑 32
3.5.1 直线的操纵 32
3.5.2 圆的操纵 33
3.5.3 圆弧的操纵 33
3.5.4 样条曲线的操纵 33
3.5.5 制作拐角 34
3.5.6 删除对象 34
3.5.7 复制/粘贴对象 35
3.5.8 快速修剪 35
3.5.9 快速延伸 35
3.5.10 镜像 36
3.5.11 偏置曲线 37
3.5.12 相交曲线 38
3.5.13 投影曲线 39
3.6 草图的约束 40
3.6.1 草图约束概述 40
3.6.2 添加几何约束 42
3.6.3 添加尺寸约束 44
3.7 修改草图约束 48
3.7.1 关系浏览器 48
3.7.2 尺寸的移动 49
3.7.3 编辑尺寸值 49
3.8 二维草图范例1 50
3.9 二维草图范例2 53
3.10 二维草图范例3 53
第4章 零件设计 55
4.1 UG NX文件的操作 55
4.1.1 新建文件 55
4.1.2 打开文件 55
4.1.3 保存文件 57
4.1.4 关闭部件和退出UG NX 57
4.2 创建体素 58
4.3 三维建模的布尔操作 61
4.3.1 布尔操作概述 61
4.3.2 布尔求和操作 62
4.3.3 布尔求差操作 63
4.3.4 布尔求交操作 63
4.3.5 布尔出错信息 64
4.4 拉伸特征 64
4.4.1 拉伸特征概述 64
4.4.2 创建基础特征——拉伸 65
4.4.3 添加其他特征 69
4.5 旋转特征 71
4.5.1 旋转特征概述 71
4.5.2 关于“矢量”对话框 72
4.5.3 旋转特征创建的一般过程 74
4.6 倒斜角 75
4.7 边倒圆 76
4.8 UG NX的部件导航器 78
4.8.1 部件导航器概述 78
4.8.2 部件导航器界面简介 78
4.8.3 部件导航器的作用与操作 80
4.9 对象操作 83
4.9.1 控制对象模型的显示 83
4.9.2 删除对象 84
4.9.3 隐藏与显示对象 86
4.9.4 编辑对象的显示 86
4.10 基准特征 87
4.10.1 基准平面 87
4.10.2 基准轴 89
4.10.3 基准点 91
4.10.4 基准坐标系 92
4.11 孔特征 95
4.12 螺纹特征 98
4.13 拔模特征 100
4.14 抽壳特征 102
4.15 特征的编辑 104
4.15.1 编辑参数 104
4.15.2 特征重排序 105
4.15.3 特征的抑制与取消抑制 106
4.16 扫掠特征 107
4.17 凸台特征 108
4.18 垫块 109
4.19 键槽 109
4.20 槽 111
4.21 三角形加强筋(肋) 112
4.22 缩放体 114
4.23 模型的关联复制 116
4.23.1 抽取几何特征 116
4.23.2 阵列特征 118
4.23.3 镜像特征 121
4.23.4 阵列几何特征 121
4.24 UG机械零件设计实际应用1——塑料底座 122
4.25 UG机械零件设计实际应用2——异型塑料盖 126
4.26 UG机械零件设计实际应用3——手机充电器盖 131
第5章 曲面设计 132
5.1 曲线线框设计 132
5.1.1 基本空间曲线 132
5.1.2 高级空间曲线 135
5.1.3 派生的曲线 140
5.1.4 来自体的曲线 144
5.2 创建简单曲面 147
5.2.1 曲面网格显示 148
5.2.2 创建拉伸和旋转曲面 149
5.2.3 创建有界平面 150
5.2.4 曲面的偏置 150
5.2.5 曲面的抽取 152
5.3 创建自由曲面 153
5.3.1 网格曲面 153
5.3.2 一般扫掠曲面 158
5.3.3 沿引导线扫掠 163
5.3.4 桥接曲面 164
5.3.5 N边曲面 165
5.4 曲面分析 168
5.4.1 曲面连续性分析 168
5.4.2 反射分析 170
5.5 曲面的编辑 171
5.5.1 曲面的修剪 171
5.5.2 曲面的延伸 176
5.5.3 曲面的缝合与实体化 177
5.6 曲面倒圆 181
5.6.1 边倒圆 181
5.6.2 面倒圆 183
5.7 UG曲面零件设计实际应用1——香皂盒 183
5.8 UG曲面零件设计实际应用2——水杯盖 186
5.9 UG曲面零件设计实际应用3——微波炉面板 188
第6章 装配设计 189
6.1 装配设计概述 189
6.2 装配导航器 190
6.2.1 装配导航器功能概述 190
6.2.2 预览面板和相关性面板 191
6.3 装配约束 192
6.3.1 “装配约束”对话框 192
6.3.2 “接触对齐”约束 194
6.3.3 “角度”约束 194
6.3.4 “平行”约束 194
6.3.5 “垂直”约束 195
6.3.6 “自动判断中心/轴”约束 195
6.3.7 “距离”约束 195
6.4 UG装配的一般过程 196
6.4.1 概述 196
6.4.2 添加第一个部件 196
6.4.3 添加第二个部件 198
6.5 编辑装配体中的部件 199
6.6 爆炸图 200
6.6.1 爆炸图工具条 200
6.6.2 新建/删除爆炸图 201
6.6.3 编辑爆炸图 202
6.7 综合范例——轴承座 205
第7章 模型的测量与分析 209
7.1 模型的测量 209
7.1.1 测量距离 209
7.1.2 测量角度 211
7.1.3 测量面积及周长 212
7.2 模型的基本分析 213
7.2.1 模型的质量属性分析 213
7.2.2 模型的几何对象检查 213
7.2.3 装配干涉检查 214
第8章 工程图设计 216
8.1 UG NX图样管理 216
8.1.1 新建工程图 216
8.1.2 编辑已存图样 217
8.2 视图的创建与编辑 218
8.2.1 基本视图 218
8.2.2 局部放大图 220
8.2.3 全剖视图 221
8.2.4 半剖视图 223
8.2.5 旋转剖视图 223
8.2.6 阶梯剖视图 224
8.2.7 局部剖视图 225
8.2.8 显示与更新视图 226
8.2.9 视图对齐 227
8.2.10 编辑视图 228
8.3 工程图标注与符号 231
8.3.1 尺寸标注 231
8.3.2 注释编辑器 234
8.3.3 基准特征符号 237
8.3.4 几何公差 237
8.4 工程图设计范例 241
第9章 UG NX模具设计概述 242
9.1 注塑模具的结构组成 242
9.2 UG NX Mold Wizard简介 245
9.3 UG NX Mold Wizard模具设计工作界面 245
9.4 UG NX Mold Wizard参数设置 250
第10章 UG NX模具设计快速入门 253
10.1 UG NX模具设计流程 253
10.2 初始化项目 254
10.2.1 加载产品模型 254
10.2.2 模具坐标系 257
10.2.3 设置收缩率 258
10.2.4 创建模具工件 260
10.3 模型修补 261
10.4 模具分型 262
10.4.1 设计区域 262
10.4.2 创建区域和分型线 264
10.4.3 创建分型面 265
10.4.4 创建型腔和型芯 266
10.4.5 创建模具分解视图 268
第11章 工件和型腔布局 270
11.1 工件 270
11.1.1 工件类型 270
11.1.2 工件方法 270
11.1.3 工件库 272
11.1.4 工件尺寸的定义方式 274
11.2 型腔布局 274
11.2.1 矩形布局 275
11.2.2 圆形布局 277
11.2.3 编辑布局 278
11.3 型腔布局及数量的设计技巧 282
第12章 注塑模设计工具 284
12.1 概述 284
12.2 实体修补工具 284
12.2.1 创建包容体 284
12.2.2 分割实体 286
12.2.3 实体补片 287
12.2.4 参考圆角 288
12.3 片体修补工具 289
12.3.1 边补片 289
12.3.2 修剪区域补片 292
12.3.3 编辑分型面和曲面补片 294
12.4 编辑片体工具 294
12.4.1 扩大曲面补片 294
12.4.2 拆分面 295
12.5 替换实体 298
12.6 延伸实体 300
第13章 UG NX模具分型工具 302
13.1 分型面介绍 302
13.2 分型工具概述 302
13.3 设计区域 303
13.4 创建曲面补片 307
13.5 创建区域和分型线 309
13.6 创建/编辑分型面 310
13.6.1 编辑分型线 310
13.6.2 引导线设计 311
13.6.3 创建分型面 312
13.7 创建型腔和型芯 314
13.8 交换模型 315
第14章 模具分析 317
14.1 拔模分析 317
14.2 厚度分析 319
14.3 计算投影面积 322
第15章 各种结构和特点的模具设计 325
15.1 带滑块的模具设计(一) 325
15.2 带滑块的模具设计(二) 336
15.3 带滑块的模具设计(三) 342
15.4 带镶件的模具设计(一) 353
15.5 带镶件的模具设计(二) 353
15.6 带滑块与镶件的模具设计 354
15.7 含有复杂破孔的模具设计 355
15.8 一模多穴的模具设计(一) 355
15.9 一模多穴的模具设计(二) 356
15.10 内外侧同时抽芯的模具设计 356
第16章 模架和标准件 357
16.1 模架的作用和结构 357
16.2 模架的设计 361
16.2.1 模架的加载和编辑 361
16.2.2 添加模架的一般过程 365
16.2.3 动模板与定模板的修改 365
16.3 标准件 367
16.3.1 标准件的加载和编辑 368
16.3.2 添加标准件的一般过程 374
第17章 浇注系统和冷却系统的设计 382
17.1 浇注系统的设计 382
17.1.1 概述 382
17.1.2 流道设计 382
17.1.3 浇口设计 385
17.2 冷却系统的设计 388
17.2.1 概述 388
17.2.2 冷却通道设计 388
17.2.3 冷却系统标准件 389
第18章 镶件、滑块和斜销机构设计 402
18.1 镶件设计 402
18.1.1 创建型芯上的镶件零件 402
18.1.2 创建型腔上的镶件零件 415
18.2 滑块机构设计 421
18.2.1 滑块的加载 421
18.2.2 滑块的链接 423
18.2.3 滑块的后处理 424
18.3 斜销机构设计 425
18.3.1 斜销的加载 426
18.3.2 斜销的链接 429
18.3.3 斜销的后处理 431
第19章 UG NX的其他模具设计功能 433
19.1 物料清单(BOM) 433
19.2 模具图 434
19.2.1 装配图样 434
19.2.2 组件图样 436
19.2.3 孔表 437
第20章 在UG NX建模环境下设计模具 439
20.1 概述 439
20.2 模具坐标 439
20.3 设置收缩率 440
20.4 创建模具工件 441
20.5 模型修补 442
20.6 创建模具分型线和分型面 445
20.7 创建模具型芯/型腔 451
20.8 创建模具分解视图 453
第21章 UG NX模具设计实际综合应用 455
21.1 应用1——滑块和斜顶机构的模具设计 455
21.1.1 概述 455
21.1.2 技术要点分析 455
21.1.3 设计过程 455
21.2 应用2——Mold Wizard标准模架库(一) 479
21.2.1 概述 479
21.2.2 技术要点分析 479
21.2.3 设计过程 479
21.3 应用3——Mold Wizard标准模架库(二) 499
21.3.1 概述 499
21.3.2 技术要点分析 500
21.3.3 设计过程 500
21.4 应用4——Mold Wizard标准模架库(三) 501
21.4.1 概述 501
21.4.2 技术要点分析 501
21.4.3 设计过程 501
21.5 应用5——一模两件模具设计 502
21.5.1 概述 502
21.5.2 技术要点分析 502
21.5.3 设计过程 502
21.6 应用6——建模环境下的一模多穴模具设计 503
21.6.1 概述 503
21.6.2 技术要点分析 503
21.6.3 设计过程 503