第1部分 中国游戏产业发展状况 3
1.1 中国游戏市场用户数量 3
1.2 中国游戏市场实际销售收入 4
1.2.1 中国游戏细分市场实际销售收入 5
1.2.2 中国游戏细分市场份额 5
1.3 中国自主研发网络游戏市场实际销售收入 7
1.4 中国游戏产业环境分析 8
1.4.1 中国游戏产业发展环境特征 8
1.4.2 中国游戏产业发展环境驱动因素 11
1.4.3 中国游戏产业发展环境阻碍因素 12
1.4.4 中国游戏产业发展趋势 14
第2部分 中国客户端网络游戏行业发展状况 19
2.1 中国客户端网络游戏用户数量 19
2.2 中国客户端网络游戏市场实际销售收入 20
2.3 中国客户端网络游戏市场占有率 21
2.4 中国客户端网络游戏类型 22
2.5 中国客户端网络游戏细分市场状况 23
2.5.1 角色扮演类客户端网络游戏市场实际销售收入 23
2.5.2 休闲竞技类客户端网络游戏市场实际销售收入 24
2.6 中国客户端网络游戏行业分析 25
2.6.1 中国客户端网络游戏市场发展特征 25
2.6.2 中国客户端网络游戏行业发展驱动因素 27
2.6.3 中国客户端网络游戏行业发展阻碍因素 28
2.6.4 中国客户端网络游戏行业发展趋势 30
第3部分 中国网页游戏行业发展状况 35
3.1 中国网页游戏用户数量 35
3.2 中国网页游戏市场实际销售收入 36
3.3 中国网页游戏市场占有率 37
3.4 中国网页游戏行业分析 38
3.4.1 中国网页游戏行业发展特征 38
3.4.2 中国网页游戏行业发展驱动因素 40
3.4.3 中国网页游戏行业发展阻碍因素 41
3.4.4 中国网页游戏行业发展趋势 43
第4部分 中国移动游戏行业发展状况 47
4.1 中国移动游戏用户数量 47
4.2 中国移动游戏市场实际销售收入 48
4.3 中国移动游戏市场占有率 49
4.4 中国移动游戏类型 50
4.5 中国移动游戏行业分析 51
4.5.1 中国移动游戏行业发展特征 51
4.5.2 中国移动游戏市场发展驱动因素 53
4.5.3 中国移动游戏行业发展阻碍因素 54
4.5.4 中国移动游戏行业发展趋势 56
第5部分 中国单机游戏行业发展状况 61
5.1 中国单机游戏市场实际销售收入 61
5.2 中国单机游戏行业分析 62
5.2.1 中国单机游戏行业特征 62
5.2.2 中国单机游戏行业发展驱动因素 62
5.2.3 中国单机游戏行业发展阻碍因素 63
5.2.4 中国单机游戏行业发展趋势 63
第6部分 中国自主研发网络游戏海外市场状况 67
6.1 中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入 67
6.2 中国自主研发网络游戏海外出口行业状况 68
6.2.1 中国自主研发网络游戏海外市场发展特征 68
6.2.2 中国自主研发网络游戏海外市场发展驱动因素 70
6.2.3 中国自主研发网络游戏海外市场发展阻碍因素 71
6.2.4 中国自主研发网络游戏海外市场发展趋势 72
第7部分 百家争鸣 77
7.1 游戏企业观点 77
7.2 游戏媒体观点 94
第8部分 附录 109
8.1 报告术语 109
8.1.1 游戏作品 109
8.1.2 游戏企业 113
8.1.3 游戏技术 115
8.1.4 游戏营销 116
8.2 中国游戏产业2013年大事记 119
8.3 中国网络游戏海外出口模式 127
8.3.1 客户端网络游戏海外出口模式 127
8.3.2 网页游戏海外出口模式分析 129
8.3.3 移动游戏海外出口模式分析 131
8.4 2013年海外游戏市场综述 133
8.4.1 北美市场 134
8.4.2 拉丁美洲市场 140
8.4.3 欧洲市场 141
8.4.4 亚洲市场 148
8.5 参考资料 154
8.6 第八批“中国民族网络游戏出版工程”项目名单 157
8.7 第四届中华优秀出版物(游戏出版物)奖获奖作品名单 160