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UG NX 12.0自学视频教程 中文版PDF电子书下载

CAD/CAM/CAE技术联盟编著

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出版社

北京:清华大学出版社

出版时间

2019

ISBN

标注页数

498 页

PDF页数

514 页

图书目录

第1章 UG NX 12.0基础环境 1

1.1 UG NX 12.0的启动与工作界面 2

1.1.1 UG NX 12.0的启动 2

1.1.2 UG NX 12.0的工作界面 3

1.2 菜单 4

1.3 系统的基本设置 4

1.3.1 功能区设置 4

1.3.2 默认参数设置 6

1.4 文件操作 7

1.4.1 新建文件 8

1.4.2 打开文件 9

1.4.3 关闭文件 9

1.4.4 导入和导出文件 10

1.4.5 文件操作参数设置 12

1.5 对象的操作 13

1.5.1 选择对象 13

1.5.2 编辑对象显示 14

1.5.3 隐藏对象 16

1.5.4 对象变换 17

1.5.5 移动对象 20

1.6 视图布局设置 21

1.6.1 布局功能 21

1.6.2 布局操作 23

1.7 实践与练习 25

第2章 UG NX 12.0常用工具 26

2.1 基准 27

2.1.1 基准平面 27

2.1.2 基准轴 27

2.1.3 基准坐标系 28

2.1.4 点 28

2.1.5 点集 29

2.2 工作图层 30

2.2.1 图层的设置 31

2.2.2 图层类别 31

2.2.3 图层的其他操作 32

2.3 坐标系 33

2.3.1 坐标系的变换 33

2.3.2 坐标系的定向 34

2.3.3 坐标系的显示和保存 35

2.4 表达式 35

2.5 布尔运算 38

2.5.1 合并 38

2.5.2 减去 38

2.5.3 相交 38

2.6 实践与练习 39

第3章 曲线操作 40

3.1 基本曲线 41

3.1.1 直线 41

3.1.2 圆弧 42

3.1.3 圆 42

3.1.4 圆角 43

3.2 复杂曲线 43

3.2.1 多边形 43

3.2.2 抛物线 45

3.2.3 螺旋线 45

3.2.4 规律曲线 46

3.2.5 艺术样条 47

3.2.6 文本 48

3.2.7 【实例】——绘制螺母 49

3.3 曲线操作 51

3.3.1 相交曲线 51

3.3.2 截面曲线 51

3.3.3 抽取曲线 54

3.3.4 偏置曲线 54

3.3.5 面中的偏置曲线 56

3.3.6 投影 56

3.3.7 镜像 57

3.3.8 桥接 58

3.3.9 简化 59

3.3.10 缠绕/展开 59

3.3.11 组合投影 60

3.4 曲线编辑 60

3.4.1 修剪曲线 61

3.4.2 修剪拐角 61

3.4.3 分割曲线 62

3.4.4 【实例】——花瓣 63

3.4.5 拉长曲线 65

3.4.6 编辑圆角 66

3.4.7 编辑曲线长度 66

3.4.8 光顺样条 67

3.5 【综合实例】——扳手曲线 68

3.6 实践与练习 71

第4章 草图的绘制 72

4.1 进入草图环境 73

4.2 草图绘制 74

4.2.1 轮廓 74

4.2.2 直线 75

4.2.3 圆弧 75

4.2.4 圆 75

4.2.5 矩形 76

4.2.6 艺术样条 76

4.2.7 椭圆 77

4.3 编辑草图 78

4.3.1 圆角 78

4.3.2 快速修剪 78

4.3.3 快速延伸 79

4.3.4 制作拐角 80

4.4 草图操作 80

4.4.1 镜像曲线 80

4.4.2 派生直线 81

4.4.3 添加现有的曲线 81

4.4.4 相交曲线 81

4.4.5 投影曲线 82

4.5 草图约束 82

4.5.1 几何约束 83

4.5.2 尺寸约束 84

4.6 【综合实例】——拨叉草图 85

4.7 实践与练习 90

第5章 直接建模 92

5.1 拉伸 93

5.1.1 简单拉伸 93

5.1.2 拔模拉伸 95

5.1.3 偏置拉伸 96

5.1.4 【实例】——圆头平键 97

5.2 旋转 99

5.2.1 角度旋转 100

5.2.2 偏置旋转 101

5.2.3 【实例】——矩形弯管 102

5.3 沿引导线扫掠 103

5.4 管道 105

5.5 长方体 105

5.5.1 原点和边长 105

5.5.2 两点和高度 106

5.5.3 两个对角点 107

5.6 圆柱 107

5.6.1 轴、直径和高度 108

5.6.2 圆弧和高度 108

5.6.3 【实例】——时针1 109

5.7 圆锥 111

5.7.1 直径和高度 111

5.7.2 直径和半角 112

5.7.3 底部直径,高度和半角 113

5.7.4 顶部直径,高度和半角 113

5.7.5 两个共轴的圆弧 114

5.8 球 115

5.8.1 创建球特征 116

5.8.2 圆弧 116

5.8.3 【实例】——表前端盖 117

5.9 实践与练习 119

第6章 放置特征 121

6.1 凸台 122

6.1.1 创建步骤 122

6.1.2 【实例】——电阻 124

6.2 腔体 126

6.2.1 柱形腔体 126

6.2.2 矩形腔体 129

6.2.3 常规腔体 130

6.2.4 【实例】——旋钮1 132

6.3 孔特征 133

6.3.1 简单孔 134

6.3.2 钻形孔 137

6.3.3 螺钉间隙孔 139

6.3.4 螺纹孔 139

6.3.5 【实例】——防尘套 140

6.4 垫块 142

6.4.1 矩形垫块 142

6.4.2 常规垫块 144

6.5 键槽 145

6.5.1 矩形槽 146

6.5.2 球形槽 149

6.5.3 U形槽 150

6.5.4 T形槽 151

6.5.5 燕尾槽 152

6.5.6 【实例】——低速轴 154

6.6 槽 158

6.6.1 矩形槽 158

6.6.2 球形端槽 159

6.6.3 U形槽 160

6.6.4 【实例】——顶杆帽 160

6.7 【综合实例】——表面 167

6.8 实践与练习 175

第7章 特征操作 176

7.1 边倒圆 177

7.1.1 圆形圆角 177

7.1.2 二次曲线圆角 179

7.1.3 【实例】——时针2 180

7.2 倒斜角 183

7.2.1 对称倒斜角 183

7.2.2 非对称倒斜角 184

7.2.3 偏置和角度 185

7.2.4 【实例】——分针 186

7.3 拔模 189

7.3.1 面 190

7.3.2 边 191

7.3.3 【实例】——表壳基体 192

7.4 螺纹 200

7.4.1 符号螺纹 200

7.4.2 详细螺纹 201

7.4.3 【实例】——表壳细节 202

7.5 抽壳 206

7.5.1 移除面,然后抽壳 206

7.5.2 抽壳所有面 208

7.5.3 【实例】——锅盖 209

7.6 阵列特征 213

7.6.1 矩形阵列 213

7.6.2 【实例】——五角星 215

7.6.3 圆形阵列 218

7.6.4 【实例】——旋钮2 221

7.6.5 多边形阵列 223

7.6.6 螺旋式阵列 224

7.7 镜像 226

7.7.1 镜像特征 226

7.7.2 镜像体 227

7.8 三角形加强筋 228

7.9 【综合实例】——表后端盖 230

7.10 实践与练习 235

第8章 曲面操作 237

8.1 曲面造型 238

8.1.1 点构造曲面 238

8.1.2 直纹 240

8.1.3 通过曲线组 242

8.1.4 通过曲线网格 243

8.1.5 扫掠 244

8.1.6 片体缝合 245

8.1.7 桥接 246

8.1.8 延伸 247

8.1.9 规律延伸 248

8.1.10 偏置曲面 250

8.1.11 大致偏置 250

8.1.12 修剪片体 251

8.1.13 【实例】——灯罩 252

8.2 编辑曲面 259

8.2.1 X型 259

8.2.2 I型 260

8.2.3 更改边 261

8.2.4 法向反向 262

8.2.5 变换曲面 262

8.3 【综合实例】——饮料瓶 263

8.4 实践与练习 275

第9章 GC工具箱 277

9.1 齿轮建模 278

9.1.1 圆柱齿轮 278

9.1.2 锥齿轮 279

9.2 弹簧设计 280

9.2.1 圆柱压缩弹簧 280

9.2.2 圆柱拉伸弹簧 281

9.2.3 删除弹簧 282

9.3 【综合实例】——斜齿轮 283

9.4 实践与练习 289

第10章 钣金设计 292

10.1 进入钣金环境 293

10.2 突出块特征 295

10.3 折弯 296

10.3.1 弯边特征 296

10.3.2 轮廓弯边 299

10.3.3 放样弯边 300

10.3.4 二次折弯 302

10.3.5 折弯 303

10.4 冲孔 305

10.4.1 冲压开孔 305

10.4.2 凹坑 306

10.4.3 筋 307

10.4.4 封闭拐角 308

10.5 其他钣金特征 311

10.5.1 撕边 311

10.5.2 转换到钣金件 312

10.5.3 展平实体 313

10.6 【综合实例】——电源盒底座 314

10.7 实践与练习 327

第11章 装配建模 333

11.1 进入装配环境 334

11.2 装配概述 334

11.3 自底向上装配 335

11.3.1 添加已存在组件 335

11.3.2 组件定位 336

11.4 编辑组件 338

11.4.1 引用集 338

11.4.2 移动组件 339

11.5 装配爆炸图 341

11.5.1 创建爆炸图 341

11.5.2 爆炸组件 341

11.5.3 编辑爆炸图 342

11.5.4 取消爆炸组件 342

11.5.5 删除爆炸图 342

11.5.6 隐藏和显示爆炸图 342

11.6 【综合实例】——表装配 342

11.7 实践与练习 348

第12章 工程图 350

12.1 进入工程图环境 351

12.2 制图参数预设置 352

12.3 图纸操作 355

12.3.1 创建图纸 355

12.3.2 编辑图纸 355

12.4 创建视图 355

12.4.1 添加基本视图 356

12.4.2 添加投影视图 357

12.4.3 添加局部放大图 358

12.4.4 添加剖视图 360

12.4.5 局部剖视图 362

12.4.6 【实例】——创建低速轴视图 363

12.5 视图编辑 366

12.5.1 对齐视图 366

12.5.2 编辑样式 367

12.5.3 视图相关编辑 367

12.5.4 移动/复制视图 369

12.5.5 更新视图 369

12.5.6 视图边界 369

12.5.7 【实例】——修改低速轴视图 370

12.6 图纸标注 372

12.6.1 标注尺寸 372

12.6.2 尺寸修改 376

12.6.3 注释 376

12.6.4 符号标注 377

12.6.5 【实例】——标注低速轴工程图 377

12.7 【综合实例】——端盖工程图 381

12.8 实践与练习 387

第13章 有限元分析 389

13.1 有限元模型的建立 390

13.2 求解器和分析类型 391

13.2.1 求解器 392

13.2.2 分析类型 392

13.3 指派材料 392

13.4 添加载荷 394

13.5 添加约束 395

13.6 划分网格 396

13.6.1 零维网格 397

13.6.2 一维网格 397

13.6.3 二维网格 397

13.6.4 三维四面体网格 399

13.7 单元操作与编辑 400

13.7.1 单元创建 400

13.7.2 单元拉伸 400

13.7.3 单元旋转 401

13.7.4 单元复制和平移 402

13.7.5 单元复制和投影 402

13.7.6 拆分壳 403

13.7.7 合并三角形单元 404

13.7.8 移动节点 404

13.7.9 删除单元 405

13.8 创建解法 405

13.8.1 解算方案 405

13.8.2 步骤-子工况 405

13.9 分析 406

13.9.1 求解 406

13.9.2 分析作业监视器 407

13.10 后处理控制 408

13.10.1 后处理视图 408

13.10.2 标识 410

13.10.3 动画 411

13.11 【综合实例】——柱塞有限元分析 411

13.12 实践与练习 416

第14章 运动仿真 419

14.1 机构分析基本概念 420

14.1.1 机构的组成 420

14.1.2 机构自由度的计算 420

14.2 仿真环境 421

14.3 连杆 422

14.4 传动副 423

14.4.1 运动副 423

14.4.2 齿轮副 425

14.4.3 线缆副 426

14.4.4 点在线上副 427

14.4.5 线在线上副 428

14.4.6 点在面上副 429

14.5 载荷 430

14.5.1 标量力 430

14.5.2 矢量力 431

14.5.3 标量扭矩 432

14.5.4 矢量扭矩 432

14.6 弹性连接 433

14.6.1 弹簧 433

14.6.2 阻尼 433

14.6.3 弹性衬套 434

14.7 接触单元 435

14.7.1 2D接触 435

14.7.2 3D接触 435

14.8 解算方案和求解 436

14.8.1 解算方案 436

14.8.2 求解 437

14.9 结果输出 437

14.9.1 动画 438

14.9.2 XY结果视图 439

14.10 【综合实例】——离合器 439

14.10.1 离合器运动分析 440

14.10.2 创建连杆 440

14.10.3 创建运动副 441

14.10.4 创建连接器与力 444

14.10.5 动画分析 445

14.10.6 XY结果视图 446

14.11 实践与练习 447

第15章 编辑特征、信息和分析 449

15.1 编辑特征 450

15.1.1 编辑特征参数 450

15.1.2 编辑定位 450

15.1.3 移动特征 451

15.1.4 特征重新排列 452

15.1.5 替换特征 452

15.1.6 抑制/取消抑制特征 453

15.1.7 移除参数 454

15.2 信息 454

15.2.1 样条信息 454

15.2.2 B曲面 454

15.2.3 对象信息 455

15.3 分析 456

15.3.1 几何分析 456

15.3.2 曲线分析 459

15.3.3 曲面分析 461

15.4 【综合实例】——转动关节 464

15.5 实践与练习 471

第16章 渲染 473

16.1 真实着色 474

16.1.1 全局材料 474

16.1.2 对象材料 474

16.1.3 背景 475

16.1.4 显示阴影 475

16.1.5 显示地板反射 476

16.1.6 显示地板栅格 476

16.1.7 场景灯光 477

16.1.8 真实着色编辑器 477

16.2 高级艺术外观 477

16.2.1 场景编辑器 478

16.2.2 材料/纹理 482

16.2.3 贴花 483

16.2.4 捕捉艺术外观图像 485

16.2.5 渲染 486

16.2.6 光线追踪艺术外观 487

16.3 灯光效果 489

16.3.1 基本光源 490

16.3.2 高级光源 491

16.4 【综合实例】——表渲染 494

16.5 实践与练习 497

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