第1章 UG NX 12.0基础入门 1
1.1 UG NX 12.0应用详解 1
1.2 UG NX 12.0软件的安装与启动 4
1.2.1 UG NX 12.0软件的安装要求 4
1.2.2 UG NX 12.0的安装方法 5
1.2.3 UG NX 12.0软件的启动和退出 8
1.3 UG NX 12.0的工作界面 8
1.3.1 设置界面主题 8
1.3.2 UG NX 12.0用户界面简介 9
1.4 UG NX 12.0的鼠标基本操作 12
1.5 UG NX 12.0的文件基本操作 12
1.5.1 创建工作目录 12
1.5.2 文件的新建 13
1.5.3 文件的打开 13
1.5.4 保存文件 14
1.5.5 导入与导出文件 15
1.5.6 使用中文文件名和文件路径 15
第2章 二维草图设计 16
2.1 进入与退出草图环境 16
2.2 UG草图新增功能 18
2.3 二维草图管理 19
2.4 草图绘制工具 20
2.4.1 草图工具介绍 20
2.4.2 轮廓线 21
2.4.3 直线 21
2.4.4 圆 22
2.4.5 圆弧 23
2.4.6 矩形 24
2.4.7 圆角 25
2.4.8 艺术样条曲线 26
2.5 草图编辑 27
2.5.1 操纵草图 27
2.5.2 删除草图 28
2.5.3 修剪草图 28
2.5.4 延伸草图 29
2.5.5 制作拐角 29
2.5.6 将草图对象转化为参考线 30
2.5.7 镜像草图 31
2.5.8 偏置曲线 32
2.5.9 派生直线 33
2.5.10 相交 34
2.5.11 投影 35
2.5.12 编辑定义截面 36
2.6 草图几何约束 37
2.6.1 添加几何约束 37
2.6.2 显示卐移除约束 39
2.6.3 约束的备选解 40
2.7 草图尺寸约束 41
2.7.1 添加尺寸约束 41
2.7.2 尺寸移动 45
2.7.3 修改尺寸值 45
第3章 二维草图设计综合实例 46
3.1 二维草图设计综合实例一 46
3.2 二维草图设计综合实例二 47
3.3 二维草图设计综合实例三 47
第4章 零件设计 48
4.1 UG NX常用工具 48
4.1.1 坐标系 48
4.1.2 矢量构造器 49
4.1.3 类选择 51
4.2 UG NX的部件导航器 51
4.2.1 概述 51
4.2.2 部件导航器界面 52
4.2.3 部件导航器基本操作 54
4.3 应用体素建模 57
4.3.1 基本体素设计 57
4.3.2 体素应用范例 60
4.4 布尔操作 62
4.4.1 求和操作 62
4.4.2 求差操作 63
4.4.3 求交操作 63
4.4.4 布尔出错消息 64
4.5 拉伸特征 64
4.5.1 概述 64
4.5.2 创建基础拉伸特征 64
4.5.3 创建其他特征 70
4.6 旋转特征 72
4.6.1 概述 72
4.6.2 创建旋转特征 74
4.7 边倒圆特征 74
4.8 倒斜角特征 77
4.9 面向对象操作 78
4.9.1 对象与模型的显示设置 78
4.9.2 删除对象 79
4.9.3 隐藏与显示 81
4.9.4 对象的显示 81
4.9.5 视图布局 82
4.10 基准特征 83
4.10.1 基准平面 83
4.10.2 基准轴 86
4.10.3 基准点 87
4.10.4 曲线上的点 89
4.10.5 面上的点 90
4.10.6 基准坐标系 90
4.11 孔特征 94
4.12 螺纹特征 97
4.13 抽壳特征 99
4.14 拔模特征 100
4.15 扫掠特征 103
4.16 关联复制 104
4.16.1 镜像特征 104
4.16.2 镜像体 105
4.16.3 抽取几何特征 105
4.16.4 复合曲线 108
4.16.5 阵列特征 108
4.16.6 阵列几何特征 111
4.16.7 图层的应用 112
4.17 缩放体 113
4.18 变换操作 115
4.18.1 比例变换 115
4.18.2 通过一直线镜像 118
4.18.3 矩形阵列 119
4.18.4 环形阵列 120
4.19 特征的编辑与操作 121
4.19.1 编辑参数 121
4.19.2 编辑位置 122
4.19.3 特征移动 123
4.19.4 特征重排序 123
4.19.5 特征的抑制与取消抑制 125
4.20 UG NX中的图层操作 126
4.20.1 设置图层 126
4.20.2 可见图层设置 129
4.20.3 移动和复制对象至图层 129
第5章 零件设计综合实例 131
5.1 零件设计综合实例一 131
5.2 零件设计综合实例二 131
5.3 零件设计综合实例三 131
5.4 零件设计综合实例四 132
5.5 零件设计综合实例五 132
5.6 零件设计综合实例六 133
5.7 零件设计综合实例七 133
5.8 零件设计综合实例八 133
5.9 零件设计综合实例九 134
第6章 曲面设计 135
6.1 曲线线框设计 135
6.1.1 基本空间曲线 135
6.1.2 高级空间曲线 138
6.1.3 派生曲线 144
6.1.4 来自体的曲线 150
6.1.5 曲线曲率分析 154
6.2 显示曲面网格 156
6.3 简单曲面 157
6.3.1 拉伸曲面 157
6.3.2 旋转曲面 158
6.3.3 有界平面 159
6.3.4 抽取曲面 159
6.4 高级曲面 162
6.4.1 直纹面 162
6.4.2 通过曲线组曲面 164
6.4.3 通过曲线网格曲面 166
6.4.4 扫掠曲面 168
6.4.5 沿引导线扫掠 169
6.4.6 样式扫掠 170
6.4.7 桥接曲面 172
6.5 曲面的编辑 173
6.5.1 偏置曲面 173
6.5.2 修剪曲面 175
6.5.3 延伸曲面 179
6.5.4 曲面的缝合 182
6.6 曲面的实体化操作 182
6.7 曲面倒圆角 187
6.7.1 边倒圆 187
6.7.2 面倒圆 188
6.8 曲面分析 189
6.8.1 曲面连续性分析 190
6.8.2 曲面反射分析 191
第7章 曲面设计综合实例 193
7.1 曲面设计综合实例一 193
7.2 曲面设计综合实例二 193
7.3 曲面设计综合实例三 193
7.4 曲面设计综合实例四 194
7.5 曲面设计综合实例五 194
7.6 曲面设计综合实例六 195
第8章 钣金设计 196
8.1 NX钣金概述 196
8.2 基础钣金特征 200
8.2.1 突出块 200
8.2.2 弯边 203
8.2.3 法向除料 208
8.3 钣金的折弯与展开 211
8.3.1 钣金折弯 211
8.3.2 伸直 214
8.3.3 重新折弯 215
8.3.4 将实体转换成钣金件 216
8.4 高级钣金特征 218
8.4.1 凹坑 218
8.4.2 冲压除料 222
8.4.3 百叶窗 224
8.4.4 筋 227
第9章 钣金设计综合实例 231
9.1 钣金设计综合实例一 231
9.2 钣金设计综合实例二 231
9.3 钣金设计综合实例三 231
第10章 装配设计 233
10.1 装配基础 233
10.1.1 装配概述 233
10.1.2 装配导航器 235
10.1.3 预览面板和相关性面板 237
10.2 装配约束 237
10.3 装配一般过程 241
10.3.1 添加基础部件 241
10.3.2 添加其他部件 243
10.4 引用集在装配中的应用 245
10.5 组件阵列 245
10.5.1 “参考”阵列 245
10.5.2 “线性”阵列 246
10.5.3 “圆形”阵列 247
10.6 编辑装配体中的部件 248
10.7 爆炸图 248
10.7.1 爆炸图工具条介绍 248
10.7.2 新建爆炸图 249
10.7.3 删除爆炸图 250
10.7.4 编辑爆炸图 251
10.8 装配干涉检查 253
10.9 模型的测量与分析 254
10.9.1 测量距离 254
10.9.2 测量角度 257
10.9.3 测量曲线长度 258
10.9.4 测量面积及周长 259
10.9.5 模型的质量属性分析 259
第11章 装配设计综合实例 261
第12章 工程图设计 266
12.1 UG NX工程图概述 266
12.2 进入工程图环境 266
12.3 工程图基本管理操作 267
12.3.1 新建工程图 267
12.3.2 编辑图纸页 268
12.3.3 删除工作表 268
12.4 工程图视图的创建 269
12.4.1 基本视图 269
12.4.2 全剖视图 270
12.4.3 半剖视图 271
12.4.4 旋转剖视图 272
12.4.5 阶梯剖视图 272
12.4.6 局部剖视图 273
12.4.7 局部放大视图 275
12.5 工程图视图的编辑 276
12.5.1 视图的显示与更新 276
12.5.2 视图的对齐 278
12.5.3 视图的编辑 279
12.6 工程图标注 282
12.6.1 尺寸标注 282
12.6.2 基准特征标注 284
12.6.3 几何公差标注 285
12.6.4 符号标注 288
12.6.5 自定义符号标注 289
12.6.6 注释编辑器 290
第13章 工程图设计综合实例 293
第14章 模具设计 294
14.1 概述 294
14.2 初始化项目 294
14.3 模具坐标系 295
14.4 设置收缩率 296
14.5 创建模具工件 298
14.6 模型修补 299
14.7 模具分型 300
14.8 创建模具分解视图 306
第15章 模具设计综合实例 308
第16章 数控加工与编程 315
16.1 概述 315
16.2 使用UG NX软件进行数控加工的基本过程 315
16.2.1 UG NX数控加工流程 315
16.2.2 进入UG NX加工环境 316
16.2.3 NC操作 317
16.2.4 创建工序 326
16.2.5 生成刀具轨迹并进行仿真 330
16.2.6 后处理 332
16.3 铣削加工 333
16.3.1 底壁铣 333
16.3.2 型腔铣 348
16.3.3 深度轮廓铣 353
16.3.4 固定轮廓铣 358
第17章 UG数控加工与编程综合实例 364