第一部分 Photoshop辅助设计 2
第一章 界面介绍、视图控制与文件操作基础 2
1.1 Photoshop概述 2
1.2 Photoshop界面组成与基本操作 2
1.3 文件操作 9
1.4 鞋样图像的基本概念 14
1.5 应用举例 19
第二章 图像编辑基础 21
2.1 基本概念和创建选区 21
2.2 修改选区 24
2.3 “选择”菜单命令 25
2.4 图像的编辑 27
2.5 图像变形 28
2.6 应用举例 30
第三章 路径与形状 33
3.1 路径的概念 33
3.2 路径工具 33
3.3 路径选择工具 37
3.4 路径调板 38
3.5 形状工具 42
3.6 应用举例 45
第四章 图像绘制、修改与文字图层 46
4.1 工具选项栏 46
4.2 鞋样绘图工具 46
4.3 鞋样修图工具 50
4.4 画笔调板 53
4.5 创建文字图层 56
4.6 修改文字图层 63
4.7 应用举例 66
第五章 图层介绍与鞋样滤镜效果 68
5.1 基本概念 68
5.2 图层的基本操作 70
5.3 图层模式 76
5.4 图层样式 78
5.5 管理图层样式 87
5.6 图层样式调板 88
5.7 图层蒙版 89
5.8 使用填充图层与调整图层 91
5.9 滤镜效果 92
5.10 “纹理”滤镜 93
5.11 应用举例 95
第六章 色彩基础与鞋样配色法则 97
6.1 色彩基础知识 97
6.2 基本配色 102
6.3 运动鞋配色法则 104
第七章 图像色彩与鞋样材质库的建立 107
7.1 图像色彩调整 107
7.2 鞋样材质的建立 117
第八章 运动鞋设计与配色 123
8.1 跑鞋设计与配色 123
8.2 篮球鞋设计与配色 144
8.3 休闲鞋设计与配色 151
第九章 运动鞋装饰工艺与工程图 158
9.1 运动鞋装饰工艺效果设计及案例说明 158
9.2 运动鞋工程图 165
第二部分 Illustrator辅助设计 174
第十章 界面介绍、视图控制与文件操作 174
10.1 关于Illustrator 174
10.2 Illustrator界面组成与基本操作 174
10.3 文件操作 178
第十一章 图形创建与编辑 182
11.1 复合路径、复合形状和路径查找器 182
11.2 改变形状工具及其相关的面板 193
第十二章 运动鞋设计常用的编辑命令 198
12.1 实时上色 198
12.2 渐变色及网格的制作及应用 202
12.3 其他编辑命令 208
第十三章 板鞋效果图绘制 213
13.1 创建文档与格式设置 213
13.2 绘制板鞋结构与配件 214
13.3 分割板鞋结构与颜色填充 215
13.4 板鞋效果图绘制 216
第十四章 跑鞋效果图绘制 220
14.1 创建文档与格式设置 220
14.2 绘制跑鞋结构与配件 221
14.3 分割跑鞋结构与颜色填充 221
14.4 跑鞋效果图绘制 222
第十五章 篮球鞋效果图绘制 226
15.1 篮球鞋结构绘制与部件分割 226
15.2 颜色填充与效果图绘制 227
附录 运动鞋配色100例 230
参考文献 232