第①章新闻出版业的新实践 1
1.1 引言 1
1.2 变革中的新闻出版业 2
1.3 策划/编辑作业模式的出现 5
1.3.1 报纸的分类和组织原则 5
1.4 记者中心模式vs策划/编辑模式 7
1.4.1 记者中心模式 7
1.4.2 策划/编辑模式 8
1.5 新的视觉秩序与艺术总监的核心作用 9
1.6 新的编辑模式 11
1.7 交叉媒体:实时新闻vs深度报道 12
参考文献 15
第②章传统印刷原理 19
2.1 引言 19
2.2 柔版印刷 19
2.2.1 网纹辊 19
2.2.2 柔印印版 20
2.2.3 油墨转移 21
2.2.4 柔版印刷机 22
2.2.5 印刷油墨 22
2.2.6 柔版印刷的应用 23
2.3 凹版印刷 24
2.3.1 油墨刮刀 24
2.3.2 凹印辊筒 24
2.3.3 辊筒雕刻 25
2.3.4 压印辊筒和静电吸墨装置 26
2.3.5 油墨干燥 26
2.3.6 油墨转移 26
2.3.7 印刷机设计 27
2.3.8 印刷油墨 28
2.3.9 凹版印刷的应用 28
2.4 胶版印刷 29
2.4.1 供墨系统 30
2.4.2 润版装置 30
2.4.3 胶印印版 31
2.4.4 橡皮布 32
2.4.5 油墨转移 33
2.4.6 油墨固化与干燥 33
2.4.7 无水胶印 34
2.4.8 印刷机设计 34
2.4.9 胶印油墨与润版液 35
2.5 丝网印刷 36
2.5.1 油墨转移与固化 37
2.5.2 印刷机设计 37
2.5.3 印刷油墨 38
2.5.4 丝网印刷的应用 38
2.6 印刷油墨 38
2.6.1 油墨成分 38
2.6.2 辐射固化油墨 39
2.6.3 干燥机理 40
2.6.4 传统油墨与辐射固化油墨 41
2.7 印刷用纸 42
2.7.1 机械浆纸 43
2.7.2 化学浆(高档)文化纸 45
参考文献 46
第③章传统印刷机理 53
3.1 引言 53
3.2 压区现象 53
3.2.1 基本考虑 53
3.2.2 印刷压区的压力 57
3.2.3 辊筒转动 59
3.2.4 油墨转移现象 60
3.3 印刷机过纸 61
3.3.1 纸张输送 61
3.3.2 多色套印 63
3.3.3 印刷机过纸相关问题 66
3.3.4 润版液作用机理 72
3.4 印刷干燥 76
3.4.1 干燥步骤 76
3.4.2 挥发干燥 76
3.4.3 油墨溶剂的后续处理 79
3.4.4 聚合干燥 83
参考文献 86
第④章数字印刷原理 89
4.1 引言 89
4.2 喷墨技术 92
4.2.1 连续喷墨 93
4.2.2 按需喷墨 94
4.2.3 喷墨墨水 95
4.2.4 墨水固化和干燥 97
4.3 电子照相技术 98
4.3.1 成像原理 98
4.3.2 定影 100
4.3.3 墨粉和纸张 101
4.3.4 信息来源 103
参考文献 103
第⑤章数字印刷机理 106
5.1 引言 106
5.2 喷墨技术 106
5.2.1 连续喷墨 106
5.2.2 按需喷墨的墨滴形成 110
5.3 电子照相技术 114
5.3.1 电荷充电 114
5.3.2 暴光 116
5.3.3 电场 117
5.3.4 墨粉显影 118
5.3.5 墨粉转移到纸面 121
5.3.6 墨粉定影 123
参考文献 125
第⑥章链接技术 128
6.1 引言 128
6.2 条码技术 129
6.2.1 印刷条码 129
6.2.2 数字水印 135
6.2.3 RFID标签 138
6.3 链接应用 138
6.3.1 触发动作的应用 139
6.3.2 提供附加信息的应用 139
6.3.3 纸质用户界面 140
参考文献 142
第⑦章印刷的成像原理 146
7.1 引言 146
7.2 图像信号概述 146
7.2.1 单色图像 146
7.2.2 彩色图像 147
7.2.3 图像的阶调范围 149
7.3 图像本身的表征参数 150
7.3.1 动态范围 151
7.3.2 色域 152
7.3.3 调制与反差 153
7.3.4 噪声 154
7.3.5 信噪比SNR 156
7.3.6 信息容量 158
7.3.7 光泽度 160
7.4 印刷图像的表征参数 161
7.4.1 反差与线性化 162
7.4.2 色调补偿 163
7.4.3 rms差异 163
7.4.4 色彩补偿 165
7.4.5 信息传递 165
参考文献 167
第⑧章印刷的光学图像 169
8.1 光学现象 169
8.1.1 引言 169
8.1.2 表面反射 170
8.1.3 内部反射 171
8.1.4 印刷品噪声 174
8.1.5 承印材料的光学特性 176
8.2 彩色图像印刷 177
8.2.1 色度法表示颜色 178
8.2.2 颜色复制原理 179
8.2.3 彩色图像印刷复制过程 181
8.2.4 颜色特性 183
8.3 印刷复制信息能力 187
8.3.1 一般规律 187
8.3.2 信息容量 188
8.3.3 纸张的视觉信息容量 189
8.3.4 纸张颜色信息容量 191
参考文献 192
第⑨章印刷质量的客观评价与检测 195
9.1 引言 195
9.1.1 本章讨论的重点内容 195
9.2 印刷质量的仪器测试 196
9.2.1 样品处理 196
9.2.2 测量的几何条件 196
9.2.3 发光体和标准光源 197
9.2.4 不同检测系统 197
9.2.5 测量仪器的局限性 197
9.3 印刷质量检测 198
9.3.1 颜色 198
9.3.2 印刷密度 199
9.3.3 印刷光泽度 200
9.3.4 图像清晰度和细节 200
9.3.5 不均匀度 202
9.3.6 印刷缺陷检测及印刷的质量参数 204
参考文献 204
第(10)章印刷质量的主观评价 207
10.1 引言 207
10.2 视觉感知 207
10.2.1 人眼视觉系统 207
10.2.2 高级视觉感知 208
10.3 主观图像质量评价 209
10.3.1 主观评价质量 209
10.3.2 印刷质量定义 210
10.3.3 主观评价类型 210
10.3.4 中性灰图像测试条 210
10.4 自底而上:基于视觉的图像质量模型 211
10.5 自上而下:高阶的质量体验 211
10.5.1 印刷品质量主观评价 212
10.6 印刷质量的主观评价 213
10.6.1 观察者 213
10.6.2 测试样品 214
10.6.3 评价方法 214
10.6.4 选择合适的评价方法 217
参考文献 219
第(11)章触觉感知质量 220
11.1 引言 220
11.2 触感 221
11.2.1 机械感受 221
11.3 触觉特性测量 222
11.3.1 未经训练的评价小组 223
11.3.2 经过训练的评价小组 223
11.3.3 仪器评价 226
11.4 纸张的触觉特性 227
11.5 总结 229
参考文献 230
第(12)章媒体体验 232
12.1 引言 232
12.2 体验的概念 232
12.2.1 体验的构架和体验模型 233
12.2.2 体验类型 236
12.3 体验的形式 237
12.3.1 在场体验 237
12.3.2 心流体验 238
12.3.3 媒体享受和娱乐 239
12.4 媒体体验 240
12.4.1 印刷媒体和混合媒体的质量 240
12.4.2 媒体质量和体验 242
12.4.3 印刷媒体体验 243
12.4.4 混合媒体体验 244
12.5 媒体体验的评测 245
12.5.1 观测手段 245
12.5.2 自我报告评测 249
12.6 结语 252
12.6.1 评测手段面临的挑战 252
12.6.2 面临的理论挑战 252
12.6.3 产品设计和开发面临的挑战 253
参考文献 253
第(13)章媒体应用研究 257
13.1 引言 257
13.2 媒体:技术维度与社会维度 258
13.3 如何研究媒体应用 260
13.3.1 结构传统与媒体使用量的计算 261
13.3.2 行为传统与媒体应用模型 262
13.3.3 文化传统与内涵 264
13.4 造纸工作者为何要对媒体应用感兴趣 265
参考文献 267
第(14)章印刷产品的可持续性 270
14.1 引言 270
14.2 可持续性的概念与驱动 270
14.3 可持续性的维度 271
14.4 印刷产品生命周期的可持续性 272
14.4.1 生命周期评价 273
14.5 印刷对环境的影响 274
14.5.1 能源 274
14.5.2 水 275
14.5.3 化学品应用 275
14.5.4 原料使用与回收利用 275
14.5.5 运输 275
14.5.6 监管要求 275
14.6 印刷工业的可持续性指标 276
14.7 讨论与结论 278
14.7.1 附加信息与有用的链接 279
参考文献 280
第(15)章媒体的商业模式 282
15.1 引言 282
15.2 媒体业发展的动力 286
15.2.1 出版商 286
15.2.2 信息接受者 287
15.3 内容与服务 289
15.4 经济因素 290
15.4.1 媒体收入 290
15.4.2 媒体支出 292
15.5 商业活动 293
15.6 价值链与核心业务 294
15.7 混合媒体与功能印刷 296
参考文献 299
第(16)章广告模式——对消费者的影响概述 301
16.1 引言 301
16.2 广告效应——广告的经济模式 301
16.2.1 广告的宏观经济影响 301
16.2.2 广告投入最佳水平的界定 303
16.3 广告效应——广告的管理模式 304
16.4 消费者导向的广告研究 304
16.5 说服——如何改变消费者的态度 305
16.5.1 诉求类型 305
16.5.2 框架效应 306
16.5.3 多属性态度模型 307
16.6 解释——消费者使用广告的目的是什么 308
16.7 广告内容的文化解读 308
16.8 广告的长期演变 309
16.9 结论 310
参考文献 311
第(17)章媒体概念:分析媒体变化的工具 316
17.1 引言:新的技术经济范式和媒体 316
17.2 媒体概念 317
17.2.1 组件1:出版商、受众和新闻工作者的目标、价值和需求 319
17.2.2 组件2:整体与部分的构建 320
17.2.3 组件3:日常工作实践 321
17.3 媒体概念的积木模块 321
17.3.1 战略模型和商业模型 322
17.3.2 设计和创新研究 323
17.3.3 组织学习 325
17.4 媒体概念实验室 326
17.4.1 The Paper的媒体概念实验室 327
17.5 潜在读者:新闻编辑室的分析工具 330
17.5.1 受众的模糊概念 330
17.5.2 培育潜在读者 331
17.6 讨论 333
参考文献 334
第(18)章分析未来媒体的工具 340
18.1 引言 340
18.1.1 媒体革命 340
18.1.2 未来框架 341
18.2 媒体的未来:范例研究 342
18.2.1 跨国公司MEDIBIG:基于场景的战略过程 342
18.3 结论:从看到未来到创造未来 351
参考文献 352